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  • 「なんかいい展」開催レポート

    「AIの現物展示をしよう」
    「なんかいい」という、「曖昧で深い言葉」、なにか心に引っかかる。
    6人のAIイラストレーターが集まって、「なんかいい展」が2024年10月26日に開催されました。
    「つくる人をつくる」をビジョンにするAICUでは開催を応援する意味で、参加クリエイターにロングインタビューを実施しました。
    各クリエイターの作品や、次回の開催についての情報もあり!
    最後まで味わってお読みください。

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    展示会場の様子 (左: Sentaku さんの作品 / 中: Naf / 右:高高度墜落 さんの作品)

    参加クリエイター3名に1時間半のロングインタビューを実施しました。

    「なんかいい展」

    AI illustration group exhibition “kind of like ******”
    東京の門前仲町で、2024年10月26日に1日だけ開催されました。

    いままで大きな企業や展示会でしか企画されていなかったAI画像祭といった企画を「最初はミニマムに」ということで深川ガレージさんをお借りして小規模に実施したかった、ということです。
    素敵なウェルカムボードをご紹介。

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    ”なんかいい”って、曖昧なようでいて、実は深い言葉だと思いませんか?
    はっきり言えないけど、なぜか気になる、なにか心に引っかかる。
    でも、だからこそ価値がある。
    今回は6人のイラストレーターが、この”なんかいい”をテーマに、
    それぞれの視点で新しい感覚を探求しました。

    AIが作るアートに価値はあるのか?
    人間の創造性を奪うのでは?
    AIに魂はないのでは?

    そういう疑問の声もあります。
    けれど、私達はこう考えます。
    AIアートは、人間が想像しなかった視点を提示してくれる。
    偶然が生む美しさや、予測不可能な世界が広がっている。
    それが今の時代に生まれる新しい「なんかいい」かもしれません。

    この展示で、あなたの心にも”なんかいい”が見つかることを願っています。

    【メンバーの紹介】

    集まったメンバー6人は、Sentakuさんの呼びかけにより、SNSもしくはdiscordコミュニティで集まってくれたそうです。

    Sentaku(せんたく) さん

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    Xアカウント:@sentakusound
    https://x.com/sentakusound

    廃材 さん

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    Xアカウント:@haiz_ai
    https://x.com/haiz_ai

    marukichi(まるきち) さん

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    Xアカウント:@marukichi667944
    https://x.com/marukichi667944

    ☆今回のインタビューに参加できなかったメンバーさんからは、メッセージ・プロフ、作品展示写真をご許諾とともに頂いております。

    Naf さん

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    アカウント:@naf_aiart
    https://x.com/naf_aiart

    【Naf】
    初めまして、Nafです。
    AIを使ってイラストを生成しています。

    少女というキャラクターを通して
    その場の空気や温度を感じられるような
    作品を作りたいと思っています。

    人には色々な感情があって
    背景には必ずその理由があります。

    皆さんの目に触れた時に
    心に残る何かがあれば幸いです。

    高高度墜落/kkdfall さん

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    アカウント:@kkdfall
    https://x.com/kkdfall

    【高高度墜落/kkdfall】
    aiをツール化したい墜落さんです。あの日見た景色から落下しています。
    日常の少し隣にある瞬間を捉えたいと考えて取り組んでいます。

    Takoyama さん

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    アカウント:@takoyama9zo
    https://x.com/takoyama9zo

    読者のみなさま、はじめましてTakoyamaです。
    私は色彩とアルゴリズムの交差点に身を投じ、コードと創造が交わる場所で美しいなにかを見たいと願い、日々模索しています。
    AIが考える命の美しさが何かの拍子に現れたらいいなと考えています。

    【どうして「なんかいい展」を開催したの?】

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    (看板)

    ――インタビュワーのAICU media編集長・しらいはかせ です。このたびは「なんかいい展」のご開催おめでとうございます。まずは普段どんな活動をして、何を考えているのか、また何故「なんかいい展」を開催したのかについてお聞かせください。

    Sentaku「みんなに会って話したい」

    ――今回のグループ展の発起人となったSentakuさんですが、どういうモチベーションだったのでしょうか。

    Sentaku:ふだんはテレビ業界のサウンドデザイナをしています。けっこうAIは、この仕事と近いところがあって、自分は「サウンドデザイナーをしているけど楽器はできない」という人材なんです。AIでイラストレーションを作っていくのもとても似ているところがあって。仕事はいつもクライアントワークなので「自分を表現するところが欲しい」とおもってAIアート活動をはじめました。最近は「みんなに会って話したい」、「コミュニティとしてみんなに会ってみたい」と思って企画しました。

    ――その芽生え……。なるほど興味深いです。楽器とかも結局そうなんですよね。演奏するっていういわゆる演奏家の人がいたとしても、楽器を上手に扱えるか 扱えないかみたいなところの軸も当然あるし、さらにそのお客さんに対しての「商品性がある演奏」とか「楽曲などがやれるかどうか」みたいなところの軸もあって……。運よくそのテレビ業界で生業になり糧なりを得ているんだけれども、やはり「表現したい」、「自分の考えたことを表現したい」と思った、と。道具を使いこなして演奏するみたいなところから、画像生成 AI の演奏家として、ひとりひとりのクリエイターとして成立していて、さらにそれが「他の人たちに会いたい」、「作品を通して人に会いたい」っていうモチベーションに育っていったってことなんですね 。

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    Sentaku さんの作品

    marukichi「自分の好きなものに”手綱”をとってもらう」

    marukichiです。普段はIT系でカスタマーサクセスを担当しています。イラストレーションは我流ですが、画材を使って描いたり、立体造形、工芸などをやってきました。AI画像生成とは MidJourney を2022年夏頃から触っていて、デザイン関係でロゴとかを作ったりして「時短ツール」として使って来ました。いままで作ってきたもの、表現できるようになってきたこともあり、X(Twitter)で公開し始めたのは2023年の7月ぐらい。最初はジャンル問わず出していたのだけど、ここ半年ぐらいは「青とメガネ」にこだわっています。

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    会場の様子 (左: marukichiさんの作品 / 右: Sentakuさんの作品)

    ――「最初はジャンル問わず出していたのだけど」ということなんですが、「AIアートならではのスランプ」みたいなのに入ることってありますよね。なんでも出せちゃうし、みんなとの差も生まれづらいですし。

    marukichi:そうなんです。「自分の好きなものに”手綱”をとってもらう」という感じです。

    ――たしかに、その「好きなものドリブン」って大事ですよね。AICUの所属クリエーター・犬澤某さん(@insbow)も「(個人作品では)オーバーオールを着た犬しか描かない」って言ってシバリを入れてますし、そういう「制約」って、クリエイターにとってはとてもいい挑戦になるんですよね。

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    会場の様子(左: Nafさん / 中央左: 高高度墜落さん / 中央: Takoyamaさん / 右: 廃材さん)

    廃材「”AIイラストレーター”という表現にも、複雑な想い」

    ――廃材さんは、どんな活動をされてきたのですか?

    廃材:AIの流行が始まってすぐの頃は、叩かれがちだったり、著作権問題だったりが、重くありました。
    その中で自分としては「クリエイティブをネットに廃棄していく」というスタンスで活動してきたんです。いわゆる『AI絵師』と自分は違う、「廃材」として。でも『捨てている』というスタンスを取っている反面、魂を込めて作品を作っているので、『どこかの誰かの心に触れてほしい』という気持ちも長く持ち続けてきました。「なんかいい展」というグループ展を通して、それを感じてみたいと思いました。”AIイラストレーター”という表現にも、複雑な想いがあります。

    ――いいですね!とても複雑で、いいと思います!AICU mediaも生成AIでの発信活動を2年ぐらい続けて来ましたが、商品としてパブリッシングを行うメディアによって「AI画像生成を”描く”と表現しない」とか、セミリアル、フォトリアルのみを扱い「イラストレーションを扱わない」といった制約を行ったメディアもあります。でも、社会との対話を作品を通して行いたい、という気持ちが芽生えていく姿はとても尊いですね。

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    高高度墜落さん作品
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    Nafさん作品

    【やってみて、どうだった?】

    「なんかいい展」は「見に来る人もお金がかからないように」ということで、「来場無料、グッズ販売などもなしで」、というコンセプトで実施されたそうです。

    ――制作の過程での苦労などをお聞かせください。

    Marukichi:もともと手でアナログアートをやっていたんです。でも時間がかかるので、だんだん、できなくなってきている。それが「AIでイラストを生成できる」という時代がやってきて、「好きなものをトンマナにしよう」と決めて、最近は「青色と眼鏡」でこだわっています。

    ▼展示1枚目

    ▼展示2枚目

    ――ほんとうに!青色と眼鏡、なんですね。ネットでの反応も共感が多く見られますね。

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    展示された marukichiさんの作品

    ――廃材さんは、”普通のプリントではない作品”なのですね!?

    廃材:アクリルの塗料を使って立体感を加えました。キャラクターの眼の部分など。これは、やってみて、お客さんからも反応が良かったです。

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    立体的な質感を持つ廃材さんの作品(スタッフ撮影)

    ――廃材さん、いかがでした?社会に自分の物としての作品を発信してみた、ということなのですが。

    廃材:ホント、一人ではできなかったと思うので、Sentakuさんには感謝です。

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    Takoyamaさん作品

    【お金、どれぐらいかかりました?】

    ―― 来場無料で開催されているのですが、クリエーター側はどのような費用感なのでしょうか?

    Sentaku:ひとりおよそ2万円ぐらいかかっていますね。ギャラリーの場所代が6万円、印刷費用はA2サイズが1枚5,000円、といったところです。

    ―― ギャラリーも大判印刷もけっこうかかりますからね……。ちなみに印刷所についてもお聞きしていいですか?

    Sentaku:今回は「ソクプリ」さんですね  https://www.ooban-senmon.com/

    廃材さん:私は実はたくさん失敗しているので、もっとかかっていますね。

    ―― ああ~!でもそれってたぶん「上手になっても何度もプリントして品質あげちゃうやつ」ですよね……僕も写真出身なのでわかります……!!!

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    廃材さんの作品

    やってみる前は「不安」、やってみたら「みんなあたたか」。

    ―― 来場された方々の反応はいかがでしたか?

    Marukichi:一言でいうと、やって見る前は「不安」、やってみたら「みんなあたたか」、という感じです。来場された方々にも、画像生成でイラストレーションを作っている方々も多くいらっしゃって、「こうやってます」と、変に自分を隠す人もいないし、むしろ「アピールされた」という感想があります。作ってる中の人のことを聞きたい、みんな「やりたい人はたくさんいるんだな」、それを肌で感じました。

    ―― それはおもしろいですね(笑)

    Sentaku:AIアートに対する批判もあるかと思ったのだけど、「なんかいい」に共感する方、共通することが多くて。これこそがアートだと思いました。
    「なんで呼んでくれなかったんですが」とか、「次は声かけてください」とか言ってくださって。それがうれしかった。みんな表現したいんだ、とか「実物を通して伝わったんだ」と思いました。

    ―― 一番大変だった事って何ですか?

    Sentaku「この企画を、とにかく、成立させるんだ!」……これをメインに考えていましたね。全部が初めてだったので。(お客さんが)AIイラストを見た人がどう感じるのか。AIで、デジタルだったものを、物体化してみんなに見せるってことが一番大変だったことかもしれない。

    (僕は仕事柄、AI クリエイターの人たちをたくさん見てるところもあるのですが)ソロでやっている方は「心理的不安」みたいな「まだ同人誌レベルには一般化していないかも」といった不安がある中で、「やる前 、やった後」つまり、やる前は『すげえ 大変だ』と思ったけど、やってみたら『いい話』といったエピソードってありませんか?

    廃材:深川ガレージ(Fukagawa Garage)さんが、ギャラリーの道路沿いに大きな看板を出してくださって……これを見て来場された方々がいらっしゃいました。「開催した」ってことに、価値があると思っています。

    AIアートがギャラリーイベントを通して社会との接点を得る瞬間をみた

    ―― 白井:ネットで出会いようのない人たち、「深川ガレージでしかありえなかった出会い」とか、いただいた意外な感想とか 、あれば。

    Marukichi:サラリーマン、仕事帰り、という感じの方が写真を撮ってふむふむ、という感じで帰っていた。そういうのもいいとおもいました。

    Sentaku:オーナーさんの娘さん(未就学児か小学校低学年ぐらい)が見に来てくれたのが嬉しかったですね。で、「かわいい!」「かわいいけど女の子ばっかり!」って。

    ―― あるあるですね(笑)!女の子じゃないの モチーフにしたらどうなんだろう? みたいな発想はまさに「社会に作品を出してみて初めて気づく新たなチャレンジ」みたいな感じで尊いですね。
    AIアートがギャラリーイベントを通して社会との接点を得ていく瞬間』みたいな……。 

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    会場となった 深川ガレージ(Fukagawa Garage)さん

    Sentaku:プロジェクターを使ってPCの映像を写して…ということもやっていました。その場でNijiJourneyをいじってみたりしてみました。その後、お客さんが「NijiJourneyはじめました」って言ってくれたりもして。

    ―― なるほどそういうワークショップとか需要ありそう。AICUとしてはぜひ 提供したいですね。

    廃材:スクリーンさえあれば、リアルタイムで飾れるわけですよね。AIアートならではの展示方法もありそう。

    ―― さいごに告知等ございましたらどうぞ!

    Sentaku:Sentaku 、廃材、marukichiの3人が「第3回 オオカミの森」展の東京開催にAIイラストを出品します。販売もあります。

    アートで紡ぐ『オオカミ』の新たな物語

    https://forest-of-wolf.crywolves.net

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    🐺第3回「オオカミの森」東京開催🐺
    日時:11/5(tue)~11(mon)
    場所:西武渋谷展 B館5階
    時間:10:00~20:00

    『オオカミ』ってこんなにもカッコよくもあり、愛らしい存在だと知ってほしい!
    そして、日本から姿を消したオオカミが帰ってこれる森を創っていく。
    そんなきっかけになるイベントを目指しています。
    オオカミ好きのクリエーターたちが創る、オオカミ関連のアート、グッズ、雑貨などの作品が一堂に集結するPOPUP。

    おもしろそうな展示会ですね!しかももうすぐ開催ですね!これは楽しみです。

    Sentakuさん、廃材さん、marukichiさん。お忙しいところロングインタビューにご参加いただき本当にありがとうございました!

    AICU mediaは「つくる人をつくる」を応援しています。

    展示会やクリエイティブAIイベントの告知や開催レポートの掲載ご相談・ご出稿はこちらのフォームか、 X@AICUai までお問い合わせください。

    https://j.aicu.ai/pubreq

    ☆こちらの記事はAICU media編集部の方針で期間限定無料配信とさせていただきます

    印刷版「AICU Magazine Vol.6」に収録予定です。
    https://ja.aicu.ai/mag

    もちろん本記事をご購入いただく事は歓迎です!
    ☆シェアしていただいたほうが嬉しいです☆


    この記事の続きはこちらから https://note.com/aicu/n/nb669d5eca8f6

    Originally published at https://note.com on Oct 31, 2024.

  • Coloso講座第2弾「初級者:広告企画から動画制作までのプロセス」配信開始!!

    AICUxColosoコラボ企画第2弾「広告企画から動画制作までのプロセス」が2024年10月31日(木)18時に配信開始となります。この講座では、MidJourney, Runway, Sunoなどの生成AIツールを活用した広告の企画から動画と楽曲制作まで、初心者でも制作できるように解説しています。

    AICUのコラボクリエイター 藤吉香帆さんが中心になって製作しています。動画を中心としたデジタルクリエイティブや広告を制作しながら、生成AIの魅力と可能性を世の中に伝えています。

    生成AI時代の動画広告プロダクションを理解

    生成AI時代における動画制作工程のパラダイムシフトに対応するための知識を、各生成AIツールの設定や特徴と共に解説します。

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    https://corp.aicu.ai/ja/runway-gen-3-alpha

    生成AIを活用したプロモーションビデオ制作方法を習得

    MidjourneyとRunway、Sunoを活用したキャッチーなCM動画制作の全プロセスを、基礎から学ぶことができます。

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    プランニングにおける生成AIの活用方法

    動画広告制作の過程やプランニングをする上で、生成AIを活用してより効率的にする方法を、実演を通して分かりやすく解説します。

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    こちらは ぽんずさんの作品です。Coloso番組内ではもっとすごい!

    本講座を通して、生成AIを用いた動画制作に挑戦することで、生成AIの活用法を学んでいただければ幸いです。

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    生成AIツールを活用した広告企画から動画制作までのプロセスを習得

    講師陣はこちら

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    藤吉香帆:動画クリエイター、セツナクリエイション合同会社 代表取締役。デジタルハリウッド大学 非常勤講師。

    ぽんず:生成AIクリエイター。各種イラスト・動画コンペで受賞歴多数。

    白井暁彦:生成AIクリエイティブAICU代表。デジタルハリウッド大学大学院 特任教授。著書に「AIとコラボして神絵師になる 論文から読み解くStable Diffusion」など。

    こんな方におすすめ

    ・動画広告制作に興味がある方
    ・生成AIを使ったクリエイティブ制作を学びたい方
    ・広告代理店や制作会社で働く方
    ・最先端の広告制作スキルを身につけたい方

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    今ならお得な割引キャンペーン実施中!

    いよいよ、2024年10月31日リリース予定です。
    定価 25,350円
    →現在は 24%offの¥19,013円
    リリース後は割引価格が終了します!

    詳細はこちら: [https://j.aicu.ai/coloso2]

    https://note.com/iamkaho/n/n81b7691db92d

    AICU x Colosoコラボ企画3作はこちら
    【Coloso講座】ComfyUIマスター:カスタムノードとアプリ開発
    ComfyUIを活用したワークフローの構築と画像生成の実践講座

    https://bit.ly/3YsuzCP 👈 

    https://j.aicu.ai/coloso1

    https://note.com/o_ob/n/n4aa82191b566

    Originally published at https://note.com on Oct 28, 2024.

  • 「おにぎり×アルパカ×AI」奇跡の組み合わせが生んだ革命的CMのメイキングを大公開

    「おにぎり×アルパカ×AI」奇跡の組み合わせが生んだ革命的CMのメイキングを大公開

    はじめまして、AIクリエイターの ぽんず(@ponzponz15)です。

    このたび、AICU mediaの依頼で、こちらの作品「アルパカおにぎり 水谷園」のCM動画のメイキングを紹介します。

    ▶︎動画生成Runwayより「Gen-3 Alpha」リリース!月額15ドルで試用してみた

    使用ツールと各工程

    まず、大まかな流れとしては

    (1) プリプロセス アルパカおにぎり誕生秘話

    (2) MidJourneyを使ったキービジュアルの作成

    (3) SunoAI による楽曲制作

    (4) Runway Gen-3 Alpha と Pika による動画カットの作成

    (5) 編集作業:AI動画のランダム性を活かす

    という流れになります。

    総制作時間は1時間ぐらいです。

    早速はじめていきましょう。

    (1) プリプロセス:AI動画制作 アルパカおにぎりの誕生秘話

    今回の動画制作は、おにぎり劇場さんの「アルパカができるまで」という動画を見かけたことがきっかけでした。

    おにぎり劇場さんによるメイキング

    可愛らしいアルパカ姿のおにぎりが作られていく様子を見て、

    「この素敵なコンセプトをAI動画で再現し音楽とナレーションを加えれば、CM風メイキング動画が作れるのでは?」

    と思ったのがきっかけでした。

    Googleで「アルパカおにぎり」を検索してみると・・・

    日本ハムさんによるレシピ

    Cookpadでの「キャラ弁」

    https://cookpad.com/recipe/3430176

    https://cookpad.com/recipe/1793144

    実際に人気のレシピとして存在するようです。

    このような「知られざる人気」をすばやくとらえて「AIでしかできない、不可能な絵作り」を可能にしていきます。

    (2) MidJourneyを使ったキービジュアルの作成

    早速、「Midjourney 」と 「Runway Gen-3 Alpha に「アルパカの姿をしたおにぎり」といったシンプルなプロンプトを入力してみました。

    すると、それぞれのAIが個性的な画像や動画を生成してくれました。

    Midjourney Prompt:

    phone photo of Alpaca-shaped rice balls ,posted to reddit 2010 –stylize 0 –ar 16:9

    Midjourney では、スマホで撮影したような手作り感のあるおにぎりの画像を生成。Runway Gen-3 では、アルパカおにぎりのマスコットがキッチンで踊る動画を生成しました。

    これらの素材を組み合わせれば、クオリティの高い作品になると思い今回のCM風動画制作がスタートしました。

    (3) SunoAIによる楽曲制作

    CMに最適なBGMを制作するために、AI作曲ツール「SunoAIを採用しました。SunoAIは、入力した歌詞と音楽スタイルに基づき、AIが自動で作曲を行うサービスです。

    AI作曲の大きな特徴は、短時間で質の高い楽曲を多数生成できる点にあります。
    SunoAIでは、1回の作曲で2~4分程度の楽曲が生成されますが、現状ではAI音楽は部分的な微調整が難しいという側面もあります。
    そこで今回は、生成された楽曲の中から特に優れた約22秒の部分を抜粋し、動画のBGMとして採用しました。
    AIが生成する楽曲の中から特に優れた部分を見出し、部分的、効果的に活用することで、AIを使ったクオリティの高い動画制作を実現できます。なお、SunoAIに入力する歌詞は、リズムを意識して作成するとAIが独自に優れた楽曲を生成します。

    歌詞:
    アルパカアルパカアルパカおにぎり
    にぎってにぎって ぱっかぱっかぱっか(パカッ)
    アルパカアルパカアルパカおにぎり
    ぎゅってぎゅって おいしいね(ぎゅっ)

    (4) Runway Gen-3 Alpha と Pika による動画カットの作成

    「アルパカおにぎり」を映像化するにあたって、今回は最新のAI動画生成ツールであるRunway Gen-3 AlphaPikaを活用しました。

    Runway Gen-3 Alphaは、テキストから高画質の動画を生成できるAIツールです。
    「アルパカ姿のおにぎりが踊っている(Dancing Alpaca-shaped rice ball)」といった指示でも、イメージに近い動画を生成してくれ、これまで表現が難しかったイメージも容易に映像化することが可能になりました。

    ですが、現状は画像を動画化することができません。

    そこで、今回は動画生成AIのPikaを併用しました。
    Pikaは、画像を動画にすることができるAIツールです。

    Runway Gen-3の一貫性のある優れた動きに合わせて、足りない部分をMidjouneyとPikaで作った動画で補うことで『静と動』のバランスをとりました。これで全ての素材が揃いました。

    (5) 編集作業:AI動画のランダム性を活かす

    AI動画は、同じプロンプトを入力しても同じものが生成されるとは限りませんし、望み通りに動くとも限りません。そのため、制作工程では、まずAIに多数の動画を生成させ、その中から使えそうな部分を抽出して編集作業を行うという流れになります。足りない場合は再度生成して補うこともありますので。生成作業の段階では多めに長めに作っておくと、編集をスムーズに行うことができます(※AIではどのような生成が行われるかランダム性が高く、この編集段階で最適な表現を探ることも多くなります。予定していたよりクオリティの高い動画ができればそれを中心に組み直すことも、逆も然りです)。
    今回は、5秒や10秒の動画素材の中から、特に質の高い2~3秒程度のシーンを厳選し、それらを音楽に合わせて繋ぎ合わせることで、約22秒の動画ができました。最後にナレーションと簡易なキャプションを加えてCM風動画の完成です。

    いかがでしたでしょうか。

    以上、全工程で1時間程度でした。

    こちらの動画の公開から1週間現在でのX上でのインプレッションは3万件です。

    実際に地上波等のテレビCMでキャッチーな楽曲やCGを使ったコマーシャルフィルムの製作ですが、

    参考資料:テレビ朝日さん https://www.tv-asahi.co.jp/ex/sales/column/cm-cost/

    今後は、生成AIのプロの広告代理店や、動画制作者、マーケティング企画担当者が直接、AIツールを学んだり、生成AIツールによるプロのクリエイティブの作り手ととともに、より一層クオリティを高めた作品を制作する時代がやってくるかもしれませんね。

    「アルパカおにぎり」のような「知られざる人気」をすばやくとらえて、「AIでしかできない、不可能な絵作り」を可能にしつつ、今回のようなキャッチーで楽しい楽曲のベースを作りつつ、実際にアーティストさんに歌ってもらった方がいいところや、CGで作った方がいいダンスシーンなどの効果を見積もりながら、作っていけるところが利点になりそうです。

    生成AIクリエイティブのご相談は AICU Visual Communication事業部までどうぞ
    https://corp.aicu.ai/visual

    書籍「画像生成AI Stable Diffusionスタートガイド」も人気です

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