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  • 世界の生成AIアニメツールが初公開「ComfyUI Community Summit Tokyo 2024」

    2024年11月16日、池尻大橋「BPM」にて開催された「Comfy Community Summit Tokyo」を現地突撃取材をいたしました。

    朝10:30~20時という非常に長時間のイベントにも関わらず、会場は100人以上の参加者が所狭しと集結する熱気のある場となっていました。

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    コミュニティのコアメンバーが中国系の開発者 @ZHO_ZHO_ZHO であることもあり、メイン言語は英語でしたが、ほとんどの参加者は中国語話者でした。おそらく日本在住の中国系の参加者がとても多かった印象です。

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    サミットの名にふさわしく、中国系だけでなく、日本や欧米のプレイヤーも集まっていました。
    フランスからUbiSoftの開発者、日本からはAiHubがホストしており、ゲストスピーカーにはCivitaiのVice President (VP of Partnerships) である Matty Shimuraが参加していました。

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    左からAICUしらいはかせ、AiHub新井モノさん、田中さん、CivitaiのMatty Shimura氏です。なかなか会える人たちではありませんね!

    Civitai・Matty Shimuraによる講演「プロジェクト・オデッセイ 第2シーズン」

    Matty Shimura氏の講演では、画像生成モデルSNS「Civitai」に関する話というよりも、この夏開催された国際AI映像制作コンペ「Project Odyssey」(プロジェクト・オデッセイ)に関する報告と、「第2シーズン」に関する発表が大きかったです。

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    https://www.projectodyssey.ai

    Project Odysseyの第1シーズンでは19社による協賛でしたが、

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    第2シーズンではこれだけのスポンサーがつくそうです。

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    これから3月にかけてコンペが進行していきます。

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    詳しく知りたい方はこちらの動画をどうぞ。

    iKHOR Labsによる世界初公開のアニメ制作ツール「KamikAI」

    プロ向けAIアニメツールを開発するアメリカ西海岸のスタートアップ企業「iKHOR Labs」(アイコールラボ)のCEO、Coco Nittaよりアニメ制作ツール「KamikAI」が世界初公開されました。

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    Coco Nitta氏は グラミー賞ノミネートプロデューサーであり、iKHOR Labs の CEOです。音楽プロデューサーからテクノロジー起業家に転身した日系人で、AI を活用し、人間のアニメーターの力を高めることでアニメ業界に革命を起こすクリエイティブAIツール企業「iKHOR Labs」創設者です。

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    今回発表されたツールは非常に安定してアニメ原画を描ける「KamikAI」で、「NDA(守秘義務契約)なしで公開する初の機会」とのことでした。さらにティザー動画だけでなく、ライブデモ実演がありました。

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    詳細に興味が有る方はこちらの動画をどうぞ

    「KamikAI」のデモパートはこちら

    AiHub、Tasuku氏によるプレゼンテーション

    Chillout Mixの作者・Tasuku氏( @tasuku2023 )によるAiHub会社紹介が行われました。経済産業省による生成AIチャレンジプログラム「GENIAC」に関するお話などもありました。

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    日本語と英語のハイブリッド講演です。

    参加者の様子・Xでの投稿から

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    まとめ

    ComfyUIのミートアップは、アメリカ西海岸を拠点とする開発者本体である「Comfy Org」が既に渋谷で開催いたしましたが、中国系のコミュニティイベントが東京で開催されるという盛り上がり、その熱狂をお伝えしました。

    https://corp.aicu.ai/ja/meetup20240927

    前回のイベントアーカイブも参加者により報告されていますので興味のある方はご参考まで。

    会場ではAICUマガジンや SD黄色本 の中国語版を求める声も…!
    ありがとうございます!頑張ってみます。

    https://j.aicu.ai/MagV6

    これからも大いに盛り上がりが期待されるComfyUIのコミュニティ、AICUも継続して解説ブログや連載Coloso動画ラーニングメディア、イベントやレポート記事等で応援していきたいと考えております。

    https://j.aicu.ai/Coloso3

    ★イベントの告知や取材依頼はこちらからどうぞ → 掲載依頼フォーム

    Originally published at https://note.com on Nov 18, 2024.

  • 国際AI映像制作コンペ「オデッセイ」開催 #ProjectOdyssey

    国際AI映像制作コンペ「オデッセイ」開催 #ProjectOdyssey

    第1回 AI映像制作コンペティション「プロジェクト・オデッセイ」が開催されます!

    2024年6月17日から7月15日まで、3Dアニメーション、ミュージック・ビデオ、技術紹介などの動画に挑戦する作品を募集します。
    参加申し込みはこちら:http://projectodyssey.ai

    プロジェクト・オデッセイのX(Twitter)はこちら:X@Project0dyssey 

    コンペの目的

    プロジェクト・オデッセイは、AIと映画業界のクリエイター、コミュニティ、企業を結びつけることを目的としています。2024年6月17日から7月15日まで、AI映画制作の限界に挑戦し、あなたの壮大な作品をコミュニティにシェアして、プロフェッショナルな審査委員会を驚かせて賞金とクレジット総額28,000ドル(参考:日本円で437万円)を獲得してください!

    主催者/プレミアスポンサー/スポンサー

    Civitaiをはじめとする主催者、プレミアスポンサー、スポンサー企業が興味深いです。

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    募集カテゴリー

    募集カテゴリーは4部門です。

    3Dアニメーション部門

    AI映像制作ワークフローを使って3Dアニメーションでキャラクターと背景をユニークなスタイルでアニメーション化する部門です。

    オープンフォーマット部門

    ストーリー性のある短編、実験的なアート、視覚化された詩、映画の予告編、スペック広告など、まったく別のものを作りたいですか?オープンフォーマット部門は、すべてをカバーします!

    ミュージックビデオ部門

    あなたが制作した、またはAI音楽ツールで制作したオリジナル曲を使って、AIミュージックビデオまたはビジュアライザーを制作してください。

    舞台裏動画部門

    AIコミュニティの素晴らしさの一端は、オープンソースで共有され、学ぶ機会を与えている点でもあります。「Behind-The-Scenes(ビハインド・ザ・シーン;舞台裏)カテゴリーでは、クリエイターとしてのあなた自身にスポットライトを当て、3Dアニメーション、ミュージックビデオ、またはオープンフォーマットで提出した作品に費やしたテクニック、ツール、努力を紹介する部門になります。

    参加者には無料トライアルやスポンサーツールの早期利用が予定されているそうです。
    サインアップはこちらから https://www.projectodyssey.ai/signup-form

    審査委員会

    スポンサーしているAI動画生成系のツールを中心に多様な審査員がリストされています。

    エリック・ソロリオ:AI映像作家、VFXアーティスト
    マット・ウルフ:AI映像作家、FutureTools.io創設者
    セバスチャン・カムフ:AI教育者
    タイラー・ベルナベ:AI映像作家、Civitaiソーシャル戦略・コンテンツマーケティング責任者
    ジャスティン・ハックニー:AI映像作家、ElevenLabsクリエイティブ・ディレクター、Realdreams創設者
    クリスティ・ラウ:デジタルアーティスト、Realdreams代表
    リング・ヒヤシンス:AI映像作家、Morph Studio代表
    フローレス・リアルトーク:ミュージシャン、ラッパー、起業家
    ジョイワイン:AIフィルムメーカー、LensGo代表
    ブライアン・ライオン:オープンソースAIのエキスパート、DeepMake CTO
    ニコライ・クレンケ:Neural Frames創業者兼CEO
    レイチェル・ジョイ・ヴィクター:FBRC.ai共同創設者
    マックス・ラッシャー:AIインフルエンサー、Artificial Inspiration創設者アーロン・シストス:AI映画制作ベンチャーキャピタリスト
    Nitta ココ:iKHOR Labs CEO

    続報を待て!

    日本国内のAI動画生成作家も素晴らしいですが、このように複数のスタートアップ企業や、クリエイターが支援する国際コンペティションの機会はなかなかあることではありません。

    https://corp.aicu.ai/visual

    AICU – AI Creators Union Demo Reel 2024 Summer

    ルール、賞金、応募の詳細は6月17日に発表されるそうです。
    「つくる人をつくる」AICU mediaでは引き続きレポートしていきます。

    ★プロジェクト・オデッセイ事務局へのお問い合わせは hello@projectodyssey.ai  まで 英語でご連絡ください。

  • AI Marketing BB東京 Day1レポート – CivitaiのエクゼクティブプロデューサーMatty Shimuraの基調講演 #Web3BB

    AI Marketing BB東京 Day1レポート – CivitaiのエクゼクティブプロデューサーMatty Shimuraの基調講演 #Web3BB

    AI Marketing BB とは

    AIマーケティングBB(Beyond Borders)は、東京と米国シリコンバレーに法人をもつ Pivot Tokyo が主催・運営する、最先端テクノロジーとマーケティングの融合を探求するイベントです。

    また、AIがマーケティングにもたらす革新を追求し、参加者がその変革に積極的に関与し、ビジネスに活かすための知識やアイデアを共有する場ともなっています。
    イベント公式サイト→https://web3bb2024.pivot-tokyo.com/

    このサミットは、年間3回の定期的な開催を通じて、国内外の最新トレンドや事例を紹介し、参加者が自社の事業に生かす機会を提供しています。2024年4月の春開催では、AIとマーケティングに焦点を当てたセミナーやワークショップ型のゼミ講座が予定されています。

    さらに、リスキリングや新年度に伴う新しいチームの研修、新しいパートナーとの出会いをサポートする場でもあります。

    参加者が自らの成長とビジネスの展望を広げるためのプラットフォームとして位置づけられています。BBサミットは、AIとマーケティングの未来を共に創造するために、皆さんの積極的な参加を呼びかけています。

    カンファレンス責任者からのメッセージ

    河野 友香 Yuka Kawano AI&Marketing BB ディレクター

    これまでエージェンシー、事業主側と双方でマーケティングに数十年携わってきました。日本企業と外資系企業を経験しましたが、目の前のKPIに追われる日々を送っていました。日本のマーケティングの現状と未来を考えた時、危機感が芽生えました。務めていた会社を辞め、何か業界変革に携わることがしたいと独立し、BBチームへ参画しました。マーケティングに特化したカンファレンスを立ち上げ、今の日本のマーケティングを根本から変えたい。実践の場にいたからこそわかる課題感などを反映して実践的なプログラムを提供したい。そう思って作っています。「このままで良いのだろうか?」と少しでも感じている方にぜひご参加いただきたいです。
    皆さんも、私と一緒に日本のマーケティングを変えていきませんか?

    河野 友香さん 開催にあたって-カンファレンス責任者からのメッセージ 
    https://web3bb2024.pivot-tokyo.com/

    参加予定企業(一部紹介)

    株式会社セブン&アイ・ホールディングス/野村アセットマネジメント株式会社/ルイ・ヴィトン ジャパン株式会社/日本生命保険相互会社/パナソニック コネクト株式会社/味の素株式会社/株式会社ベネッセホールディングス/ヤンマーホールディングス株式会社/株式会社ファンケル/株式会社リクルート/カシオ計算機株式会社/良品計画/J.フロント リテイリング株式会社/エスエス製薬株式会社/株式会社フェリシモ/株式会社コーセー/株式会社オートバックスセブン/株式会社そごう・西武/(株)三陽商会/SBCマーケティング株式会社/トヨタ自動車/パーソルキャリア株式会社/株式会社ベルーナ/資生堂インタラクティブビューティー株式会社/雪印メグミルク株式会社/株式会社ジャパネットメディアエージェンシー/日本空港ビルデング/日本アイ・ビー・エム/株式会社マネーフォワード/ソニーマーケティング株式会社/森永乳業株式会社/マネーフォワード/ビザワールドワイドジャパン/エヌビディア合同会社/三井住友海上火災保険株式会社/LVMH モエ ヘネシー・ルイ ヴィトン・ジャパン合同会社/エン・ジャパン株式会社/ヤマハ株式会社/日本生命保険相互会社/積水化学工業株式会社/株式会社ポーラ/TSI Holdings/ソフトバンク株式会社/富士通株式会社/TSI Holdings/株式会社ニトリホールディングス/トヨタ自動車株式会社/武田薬品工業株式会社/コスモ石油マーケティング株式会社/株式会社講談社 (52社)

    Day1 プログラム

    13:30~13:40 オープニングリマークス サマリー

    13:40~14:10 [M-1] オープニングキーノート:世界アクセストップ10 Civitaiのプロデューサー初来日!AIは次世代のクリエイティブをどう変革するのか? サマリー

    14:10~14:40

    • [M-2]【公式】オープニングキーノート:Generative AIの世界では何が起こっているのか。産業実装における現在と未来。 サマリー
    • [AI-1] カスタマーサービス・オートメーションの未来:生成AI活用によるCX向上の挑戦 サマリー
    • [WS-1] AIガバナンスと倫理的視点のチェックリスト サマリー

    14:50~15:20

    • [M-3] 多様性の時代における、経済学を使った顧客理解とプライシング サマリー
    • [AI-2]【公式】ディスカッション:AIとImmersiveテクノロジーの融合による新しいコミュニケーションデザインの可能性 サマリー
    • [WS-2] ゼミ講座概論 いまさら聞けないAI基礎知識 「AI進化の最前線:人工知能(AI)とは?従来型AIから生成AI、AGIまで」Powered by 日本ディープラーニング協会 サマリー

    15:20~15:50

    • [M-4] CMOが考えるAI時代のマーケティング戦略の成功の鍵とは? サマリー
    • [AI-3] リテールAI研究会プレゼンツ:日本のリテーラーの課題とAI革命への道筋 サマリー
    • [WS-3] スペシャルゼミ講座:AIトレンド総復習 グラフと動画で一気に理解する生成AI サマリー

    16:00~16:30

    16:30-17:00

    • [M-6] 「AIとメディアの未来:ブランドセーフティな生成AIコンテンツの可能性と課題」 サマリー
    • [AI-5]生成AI旋風によるゲームチェンジ。企業経営の常識はどう変わるか サマリー
    • [WS- 5] AIデジタル生産性協会 プレゼンツ AI教育コンサルタントが活用法をレクチャー!マーケターが業務で使えるGPTs&ツール事例紹介 サマリー

    17:00 – 17:30

    • [M-7] [クロージングキーノート] 味の素のマーケティング改革における生成AIの活用 サマリー

    18:00 – 20:00【公式ネットワーキングパーティー】

    セッション抜粋紹介

    世界アクセストップ10 Civitaiのプロデューサー初来日!AIは次世代のクリエイティブをどう変革するのか?

    このセッションでは、クリエイティブ産業におけるAIの変革的役割を探ります。AIは人間の創造性を補完し、新たな可能性のためのコラボレーションを促進することができるのか?著作権や偏見といった倫理的な問題にも触れ、責任あるAIの利用を提唱します。AIと人間の創造性が相乗効果を発揮し、イノベーションを生み出す未来を描くには?
    [スピーカー] Matty Shimura (Executive Producer of AI Film and TV, Civitai)
    [M] 三浦 謙太郎(創業者兼 CEO, DouZen, Inc)

    Civitaiのプロデューサー初来日です!

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    Shimura氏は日系のお名前ですが、日本語はわからないそうで、コンピュータ生成による不思議な感覚の音声合成が披露されました。

    最後の部分が非常に印象的でしたので紹介します。
    「どのツールが 長期的に最適な ソリューションになるかは誰 にもわからないと。ツールに関係なくインパクトを 生み出せる ことが今後 ますます 重要になる だろう。その上で、AI が人間の創造性を代替するので はなく、どのように普及できるかを考えてみて欲しい。映画・テレビ・マーケティング キャンペーンなどでは使用されるテクノロジーにかかわらず、その背後には常に優れたアイデアが必要だ。アーティストとなくして芸術 は なく 、人々が共感するこメッセージがなければ、聴衆はいないでしょう。」

    ・米国シリコンバレーから世界アクセストップ10にランクインしている
    ・ギルドと組合を中心としたマーケティングメディア。
    ・特に著作権に関しては。
    ・ギーク・エコノミーではなく、こういった新しいタイプのキャリアで人々が給料を得られているか?
    ・多くのA.I.企業は、雇用がどのように変わるかについて話していますが、実際の解決策を提示していない。
    ・コミュニティ・イニシアチブ、インキュベーター・プログラム、アーティスト・イン・レジデンス・プログラムを通じて、Civitaiは、これらのツールを実際に使って、仕事の流れに適用し、価値を見出すことができるように、人々に資金を提供する方法を証明しようとしている
    ・やろうとしているのは、A Iリソース、ワークフロー、教育、アート処理を作成できるプラットフォームを提供することで、クリエイティブなプロセスを民主化することです。
    ・将来的には、このような難しいスキルの多くはそれほど重要ではなくなり、最高のアイデアを持つ人が最高のアウトプットを出せるようになると思います。
    ・テレビ番組を見る方法や、映画館で映画を見る方法、スマホでソーシャルメディアコンテンツを見る方法など、参入障壁を下げると同時に誰でも素晴らしいストーリーを作れるようになったら、どうなるんでしょうね。
    ・しかし、それはまた、次のレベルを解き放つことができるよう、トップの人たちを後押しするのです。つまり、それがあなたのアイデアであり、ストーリーテリングなのです。

    三浦氏:Matty Shimura氏はアーティスト出身だそうですが、クリエイティブなコミュニティに入ってくる若い人たちや、エグゼクティブの人たちに対して、どんなアドバイスがありますか。

    ・若い人たち、特に今学校で伝統的な映画制作のプロセスを学んでいるクリエイターたちにとっては。授業で学んでいる道具が、毎日、リリースから時代遅れにされているというのは、チャレンジだと思います。そして、紙にペンで書くという技術から、創作という行為、そしてそのプロセスを人間らしくすることができるように、それを再構築しなければならない方法があると思います。そうすれば、より多くの採用につながると思います。

    ・知財保有者であれ、クリエイティブ・エージェンシーであれ、プロダクションのワークフローにA.I.を統合しようと考えている企業のための管理について教えてください。たとえプロダクションで使うつもりがないとしても、投資を始める時期が来ていると思います。ですから、特に変化に対してオープンマインドでいられることだと思います。それが私のおすすめです。

    そして最後にもう一つ、A rvrnft暗号のバブルがありました。しかし、私たちがこの半年ですでに目にした価値は、それがここにとどまり、さらに良くなっていることを示していると思います。ですから、今、統合できることは、私のプレゼンテーションにおいて、将来的に多くの見返りをもたらすでしょう。

    APAC地域だけでなく、欧米全土にローカライズすることで、言葉や文化の障壁のためにリーチできなかった、まったく新しいオーディエンスや市場層にリーチすることができます。

    AICU mediaからの質問:有料プランを導入でどのような判断があったのでしょうか。

    以前は無料の世代がありましたが、今は独自のバズエコノミーがあります。モデルやLoRAなど、すべてのリソースの世代を作るために使えるクレジットは、誰でもこれらのツールにアクセスできるように、無料で提供しています。そして将来的には、みんなが集まり、仕事を共有し、コミュニケーションやコミュニティを持てるような「タウンスクエア」になろうとしています。モデルやツールは無料で利用できるのですね。サブスクリプションについて、人々は何にお金を払っているのでしょうか?これらの画像を作るのに必要な計算能力の生成時間や、電気代などです。

    Day2のレポートに続きます!