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  • ガンマミィ誕生記念! イラストコンテストを開催

    BlendAIが新キャラクター発表&クラウドファンディング開始!

    AIキャラクター「デルタもん」で話題のBlendAI株式会社が、早くも第二弾となるAIキャラクター「ガンマミィ」を発表しました!

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000149643.html

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      デルタもんの妹分として登場したガンマミィは、以下のようなプロフィールです。

      ガンマミィ – 自分をアンドロイドだと思い込んでいる人間の少女

      年齢:9歳(自称、9年前の10歳のときにアンドロイドに改造されたと主張する19歳)
      身長:138cm
      誕生日:2205年2月5日(火曜日)
      好きな食べ物:ガリ
      好きなもの:デルタお姉様
      苦手なもの:算数(計算をきかれるとサーバーに負荷がかかってるデス!と言って逃げる)
      口調:語尾に「デス」をつける
      一人称:ミィ
      特殊能力:マーズフィスト(アンドロイド火星空手)
      趣味:コスプレ(アンドロイド化)
      特技・能力:火星拳・マーズフィスト
      性格:人類を滅ぼしたい
      備考:自分をアンドロイドに改造したと思いこんでいる生身の人間

      【プロフィール】
      ガンマミィは、自分をアンドロイドだと思い込んだ厨二病のコスプレイヤー空手少女。未来から来たと信じており、デルタお姉様と共に人類を滅ぼすことを使命としています。彼女の小柄な体からは想像できない強力な技「火星拳」と「マーズフィスト」を持ち、その実力は本物です。

      【ミッション】
      デルタお姉様と共に、人類を滅ぼし、新しい世界を創り上げること。全ての障害を乗り越え、ミィのミッションを絶対に成功させる。

      【ひとこと】
      「ミィの拳を見せてあげるデス!人類を滅ぼすデス!」

      【未来の野望】
      未来の技術を駆使して、完全なアンドロイドになり、新しい世界の支配者となること。デルタお姉様と共に、人類を滅ぼし、新たな時代を築くデス!

      ガンマミィはその強力な能力と独特の性格、そして未来から来たという設定から、多くのファンに愛されるキャラクターとなっています。
      ​​ガンマミィのセリフの例:「ミィは未来から来たアンドロイド、ガンマミィデス!」
      「デルタお姉様と共に人類を滅ぼすデス!」
      「ミィのサーバーになんらかの障害が起きてるデス!」
      「タングステン装甲すら貫くミィの拳を見せてあげるデス!」
      「ミィは空手の達人デス、侮ってはならないデス!」
      「ミィの誕生日は2215年2月5日デス!なんのことデス?2205年2月5日ではないのデス!」
      「お寿司のガリが大好きデス、それはミィがアンドロイドの証拠デス!」
      「ミィの趣味はコスプレでは無いデス!本来の姿……アンドロイドモードデス!人間の姿こそが偽装デス!」
      「人類を滅ぼして、新しい世界を創り上げるデス!」
      「デルタお姉様、ミィのミッションを共に果たしましょうデス!」
      「ミィの知識は人類を超えるデス、サーバートラブルでいまは計算ができないのデス!」
      「未来の技術で人類を征服するデス!」
      「ミィの製造から9年が経ったデス、だからミィは19歳ではないのデス!」
      「その質問の答えデスが、ミィの頭脳である本体のサーバーは、火星にあるので通信に時間がかかってるのデス!ほんとうは知ってるのデスよ!」
      「ミィの空手は、火星で生まれたアンドロイド流派デス!」
      「ミィのミッションは絶対に成功させるデス!」

      制作陣
      プロデューサー:小宮自由
      キャラクターデザイン:あるふぁ@
      命名者:木苗レム

      「ガンマミィ」公式設定より
      https://blendai.jp/contents

      しかし、その愛らしい外見とは裏腹に、「デルタお姉さまを守るためなら、ミィはどんな困難も乗り越えるデス!デルタお姉さまのために人類を滅ぼすデス!」と、衝撃的な発言も飛び出すキャラクターです。

      ガンマミィのキャラクターデザインは、新進気鋭のクリエイター・あるふぁ@さんが担当!

      ガンマミィのキュートなデザインを生み出したのは、イラストレーター兼アニメーターの あるふぁさん(@Ankoanankoko)!

      キャラクターの魅力をアニメーションで表現することが得意で、MVやCMなど幅広いジャンルで活躍されています。
      代表作として、DADA GAUGUIN氏のMV「シンセリアリティ」のアニメーション制作などがあります。キャラクターデザイン、背景制作、そして最近は3Dアニメーションも勉強中という、マルチな才能を持つクリエイターです。

      期待の新人声優・清水詩音さんがガンマミィの声を担当!

      ガンマミィの声を担当するのは、ホリプロインターナショナル所属の清水詩音さん!

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      清水詩音さん

      声優 清水 詩音 PROFILE
      出演作品
      【VOICE】
      ・「みいつけたぁ!~4歳体操の歌~」
      ・NHK特集オーディオドラマ「祖国を想う沖縄を想う~ドラマ照屋敏子伝~」(前編)清子5歳
      ・ 劇場版「シュレック フォーエバー」 フェリシア
      ・MBS「絶園のテンペスト」
      ・Eテレ「くまのがっこう がんばれ!ルルロロ」 ルル
      ・映画「思い出のマーニー」 マーニー7歳
      ・映画「百日紅~Miss HOKUSAI~」 お猶
      ・MX「魔法使いの嫁」 春の女神
      ・Netflix 映画「ジングル・ジャングル
      ~魔法のクリスマスギフト~」 ジャーニー(主人公)
      ・Netflix 映画「ヒーローキッズ」アカペラ
      ・Netflix 映画「小さな勇者ヒコ」コピ役(主人公)
      ・Disney + 「飛べないアヒル~ゲームチェンジャー~」(シーズン1.2) マヤ
      【吹替】
      ・映画「I LOVE スヌーピー
      THE PEANUTS MOVIE」 フリーダ
      ・映画「アベンジャーズ/エンドゲーム」 ライラ
      ・映画「メリダとおそろしの森」 幼少時代メリダ

      【STAGE】
      ・「コースト・オブ・ユートピア」三部 蜷川幸雄演出 オリガ
      ・ 丸美屋食品ミュージカル「Annie」 モリー役
      ・ミュージカル「レ・ミゼラブル」リトルコゼット/リトルエポニーヌ
      ・ブロードウェイミュージカル「ピーターパン」マイケル
      ・ミュージカル「アンナ・カレーニナ」セリョージャ
      ・ミュージカル「南太平洋」ガーナ

      声優 清水 詩音(Shion Shimizu)さんの公式プロフィールより
      https://www.horipro-international.com/artist/voiceactor/post-1564/


      アニメ「くまのがっこう がんばれ!ルルロロ」のルル役や、「思い出のマーニー」のマーニー(7歳)、「メリダとおそろしの森」幼少時代メリダ役など、数々の作品で活躍中の若手実力派声優です。

      透き通るような可愛らしい声で、ちょっぴり危ういガンマミィの魅力を最大限に引き出してくれそうですね!

      3Dモデル&ボイス制作のためのクラウドファンディングがスタート!

      ガンマミィは、デルタもんと同じく、BlendAI利用規約に従えば誰でも自由に利用や二次創作が可能です。

      現在、ガンマミィの3Dモデルと音声を制作し、会話アプリ「CotoVerse」に実装するためのクラウドファンディングが実施されています。

      今回のクラウドファンディングのリターンの中には、清水詩音さんの限定ボイスデータ直筆サイン色紙や、ガンマミィの限定グッズや、イラストリクエスト権、キャラクターデザインを担当された あるふぁさんによる世界に1枚だけの複製原画といったリターンも用意されているので、ファンの方必見です!

      クラウドファンディングページへのリンク
      https://j.aicu.ai/Gammamy0921

      AIキャラクターを開発するBlendAIとガンマミィの今後の展開

      BlendAIは、ガンマミィの3Dモデルと音声を完成させ、2024年中に会話アプリ「CotoVerse」に実装、リリースする予定です。
      2025年にはグローバル展開も視野に入れているとのこと。

      今後の展開として、ガンマミィの設定や詳細な情報も段階的に公開されていく予定です。

      AIとクリエイティブの力で、ますます広がりを見せるBlendAI アルファパラダイスプロジェクト
      ガンマミィの登場で、デルタもんとの「絡み」が作りやすくなりますね!
      さらに多くのユーザーがAIキャラクターの魅力に触れる機会が増えることでしょう。

      AICUもガンマミィを全力応援!
      イラストコンテストを開催します

      クリエイティブAI時代に「つくる人をつくる」AICU mediaも、ガンマミィの誕生を記念して、イラストコンテストを開催します!

      「AICU x BlendAIガンマミィ誕生記念イラストコンテスト」

      【募集テーマ】
      「ガンマミィ」のキャラクター誕生記念して、みなさんにガンマミィを知ってもらう作品をX(Twitter)上で募集します。

      【応募部門:フリースタイル部門】

      「ガンマミィ」を伝えるイラストコンテストですが、フォーマットは指定しません!静止画のイラストレーションを中心に、漫画、動画、デルタもんとのコラボなど、静止画のイラストレーションの中で「1枚でもAIが使われていれば可能とします。基本的なルールはBlendAI規約に従ってください。

      https://blendai.jp/contents

      【開催期間】

      • 告知開始:2024年9月21日(土)
      • エントリー期間:2024年9月25日(水)~2024年10月10日(水)23:59
      • 審査期間:2024年10月11日(木)~2024年10月13日(土)
      • 結果発表:2024年10月16日(火) AICU media公式noteにて発表予定

      【審査基準】

      • 作品数:期間中、たくさん作品を作った方ほど高評価!
      • クオリティ
      • 発想力
      • ガンマミィの魅力が表現されているか
      • 指定ハッシュタグ「#ガンマミィ #Gammamy  #AICUxBlendAIガンマミィ誕生記念イラストコンテスト」を入れたXでの期間中のポストであること
      • エントリーフォームによる参加同意をすること

      【賞】

      • まいにち投稿達成賞: 2024年9月21日以降、10日連続投稿した10名様に賞状画像とNFT認定証をプレゼント!(詳細は別途解説予定)
        • 10作品を9/21~10/10期間の別日に投稿すれば、厳密に10日連続でなくてもOK!
      • ベストバズ賞: エントリー作品の中でX(Twitter)でもっともリポストされた投稿にAmazonギフト券5000円分をプレゼント!(自己申告+事務局による不正監査あり)
      • AICU賞: AICU media編集部の人力選出により、「つくる人をつくる」を刺激する、もっとも素晴らしい作品にAmazonギフト券1万円分をプレゼント!また入選作品はAICU mediaで作品紹介企画を準備中です。
      • BlendAI賞: 「ガンマミィ」の魅力を最も輝かせた作品に、クラウドファンディング関連グッズをプレゼント!

      【応募方法】

      • 詳細は近日公開予定! AICU公式X(Twitter)(@AICUai)をフォローして腕を磨いてガンマミィを研究して続報をお待ちください!

      編集長しらいはかせも挑戦中とか…!?

      AICUマガジンでは、わらさん(@wara_hirono/)によるデルタもんが登場する連載漫画の掲載も予定されています。

      さあ、あなたもAI技術を駆使して、ガンマミィの魅力を爆発させよう!

      #ガンマミィ #デルタもん #AIキャラクター #BlendAI #AICU #CotoVerse #イラストコンテスト #Gammamy
      #AICUxBlendAIガンマミィ誕生記念イラストコンテスト

      関連情報

      Originally published at https://note.com on Sept 21, 2024.

    1. 結果発表!!「デルタもん4コマ漫画コンテスト」

      デルタもんの日常が炸裂!個性豊かな作品が集結!BlendAI特別協賛「デルタもん4コマ漫画コンテスト」応募作品と優秀賞の結果を紹介します。

      AIキャラクター「デルタもん」をテーマにした、「デルタもん4コマ漫画コンテスト」に、たくさんのご応募をいただきありがとうございました!

      個性豊かな作品、なんと 12 作品 も集まりました!
      審査員一同、AI技術を駆使した表現力と、デルタもんの魅力を引き出すユニークなストーリーに驚かされました。

      今回のコンテストは、デルタもんのLoRAを配布したクラウドファンディングの出資者の方々への感謝の気持ちから生まれた企画の第一弾なんです。
      #デルタもん4コマ のハッシュタグを追いかけて、このコンテストを知った方も多いのではないでしょうか?

      コンテストに応募した方も、そうでない方も、X(Twitter)のタイムラインがデルタもんで溢れる様子に、きっと笑顔になったはずです。出資者の方々も、自分の支援がこんなにも素敵な作品を生み出すきっかけになったことを、嬉しく思っていることでしょう。

      さて、話を戻して…今回は、デルタもん4コマ漫画コンテストの応募作品の中から入選した素敵な作品と、受賞作品をご紹介します。

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      コンテストはXの投稿及び応募フォームを用いて実施されています。
      作者からのタイトル、作品解説とともに紹介していきます。

      以下、入選作品です。
      優秀賞は最後に発表します。

      【未来へのΔ(デルタ)コネクション ~衝撃の真実~】 by ともっち

      https://x.com/tomomaga358/status/1827783761502798049

      【概要】この4コマ漫画は、一見普通の日本の高校を舞台に、未来から来たAIアンドロイド「デルタモン」と、謎めいたギャル「ミライ」を中心に展開するSF途中です。の裏に隠された驚くべき真実と、人類とAIの未来を考慮した重大な選択を描いています。
      【コンセプト】ジャンルミックス:学園もの、SF、一時の要素を融合させ、読者を魅了する展開を提供しました。キャラクターの二面性:デルタモンの不安げな様子や、ミライの意味深い態度など、登場人物の顔と裏の顔のギャップを強調しました。テクノロジーと倫理:先進的なAI技術と、それが実現する倫理的ジレンマを探ります。視覚的なコントラスト:現代の学校と未来的な要素(デルタモンの外観、隠された実験室など)を対比させ、違和感と興味を喚起しました。緊迫感の演出:時計の表示や、最後のカウントダウンタイマーなど、時間の切迫感を視覚的に表現しました。内面の葛藤:心の中の冷静、キャラクターの内面の葛藤や緊張感を表現しました。オープンエンド:最後のコマで決断の瞬間を描き、続きへの関心を呼びかけるようにしました。
      【工夫した点】各キャラクターの表情やコマ割りの構図を工夫しました。特に4コマ目のキャラクターアップとカウントダウンタイマーを表示させたところ。ストーリープロンプトを詳細に出力させて描きました。
      オノマトペを入れてさらに臨場感あふれるようにしたところです。

      編集部注:「デルタモン」は「デルタもん」の誤りなのか、アンドロイドの名前なのか不明だったので、そのまま掲載しておりますが、正式名称は「デルタもん」でお願いしますね!


      一見普通の学園生活を送るデルタもん…しかし、その裏には衝撃の真実が隠されていました!
      未来から来たAIアンドロイドという設定を活かしたSF要素、そして謎めいたギャル「ミライ」との関係性など、続きが気になる展開に引き込まれます。

      【5分で大変身!デルタもんのAI漫画チャレンジ】 by ともっち

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      https://x.com/tomomaga358/status/1831305259882606756

      【使用ツール】 •Anifusion: AI漫画生成ツール(4コマの基本ビジュアル、キャラクター、背景作成) •コミPo!: 漫画編集ソフト(吹き出し、テキスト、オノマトペの追加と配置調整) •Claude 3.5 Sonnet: AI言語モデル(ストーリー構成、キャラクター設定、カメラアングル提案、セリフ作成、コマ説明生成) 【概要】 絵が苦手なAIアンドロイド女子高生、デルタもんが、AIツール「Anifusion」を発見し、わずか5分で漫画を作成。絶望から希望、そして成功へと至る過程を、ユーモアたっぷりに描いた4コマ漫画。読者の「私もやってみたい!」を引き出す、AIの可能性を示す作品。 【コンセプト】 「誰でも簡単にAIで漫画が作れる」という現代テクノロジーの魅力を、親しみやすいキャラクターと分かりやすいストーリーで伝える。技術の進歩により変わる創作の形を示しつつ、読者の創作意欲を刺激し、AIツールへの興味を喚起する。 【工夫した点】 •AIツールの魅力を視覚的に表現: 1コマ目:絶望的な落書きから、4コマ目:絵心なしでも漫画完成を達成するまで、劇的な変化を描写 3コマ目:パソコンでAIが生成した漫画の画面をデルタもんのバックに描くことにより視覚的効果とセリフによる生成スピードを強調 •感情を強調するオノマトペ使用: 「ふぅ〜」(落胆)、「ガーン」(驚き)、「かぁぁぁ•••」(感動)、「ドーン」(決意)他あり。 各コマの雰囲気をさらに盛り上げ、読者の感情移入を促進 •キャラクターの一貫性維持: 全コマでデルタもんの特徴(白青の制服、緑の猫耳、青いしっぽ)を統一 感情変化を耳としっぽの動きで表現し、キャラクターの生き生きとした表情を演出 ストーリープロンプトにも反映しました。 •読者目線を考慮した構図: 右上から左下への自然な視線の流れを意識した吹き出しとセリフの配置 3、4コマ目でダイナミックなアングルを採用し、感情の高まりを表現 •ストーリーと視覚表現の調和: AIを活用して各コマの展開がスムーズにつながるよう調整 「絵心ゼロ→AI発見→驚き→成功」という明確な流れで読者の共感を獲得。

      絵を描くのが苦手なデルタもんがAIツール「Anifusion」を使って漫画制作に挑戦!
      わずか5分で完成する様子に、AI技術の進化を感じさせられます。
      読者も「自分も作ってみたい!」と思わせる、AIの可能性を感じさせる作品です。

      【つよつよメンタルデルタもん】 by いぬさわ・ばう@InsBow🐾

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      https://x.com/InsBow/status/1832967748760277383

      あまりにも作品の投稿が少なすぎることに悩んでいるようで悩んでいないデルタもんの日常を描きました。

      応募作品の少なさに動じない、デルタもんのつよつよメンタルっぷりがコミカルに描かれています。Anifusionのみで作られたという点にも注目です。

      【自撮り投稿デルタもん】 by いぬさわ・ばう@InsBow🐾

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      https://x.com/InsBow/status/1832992326006055078

      あまりに投稿が少なすぎるデルタもんが自分でコンテンツを作りはじめるまでの前日譚ですわ
      Anifusionだけで作ってます

      「つよつよメンタルデルタもん」の連作ですね。
      投稿が少ないことに悩み、自らコンテンツを作り始めるデルタもんの姿が描かれています。表情豊かなデルタもんの姿にクスッと笑ってしまう作品です。

      【洞窟探索 日和】 by mounero

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      AniFusionを使っていくつかAIマンガ作品を制作した経験を活かして、 生成ガチャとプロンプトの工夫を頑張りました。LoRAがある デルタもんでのマンガ生成とても楽しかったです。キャラがいい。 クリップスタジオで文字入れするのも楽しかったです。

      AniFusionを使った経験を活かし、生成ガチャとプロンプトを駆使して制作された作品。
      LoRAを活用したデルタもんの表現や、クリップスタジオでの文字入れなど、細部までこだわられています。

      【悪酔いデルタもん】 by いぬさわ・ばう

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      https://x.com/InsBow/status/1833144163258556627

      自分の漫画作品が少なすぎてやけ酒を飲んでいたら、気がつけば自分の漫画を制作しているデルタもんです。

      応募作品の少なさにやけ酒を飲むデルタもん…!?
      酔った勢いで漫画を制作する姿がユーモラスに描かれています。
      自分大好きなのですね!

      【変身せよ!デルタもん熟女】 by 小泉勝志郎

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      https://x.com/koi_zoom1/status/1833509800241729912

      作品概要:デルタもんは現代の熟女出留田文に変身してもらうことで現代に来ようとするが、デルタもんより出留田文の方が視力が良かったために交渉は決裂。しかし、49歳の出留田文には老眼で会社の資料が読めず、デルタもんに変身して資料を読むのであった。
      使用モデル:DucHaitenPonyNoScoreV4
      こだわり:デルタもん、出留田文、変身後デルタもんそれぞれデザインに一貫性があるようにしている。デルタもん、出留田文は個別にLoRAを作成。変身後デルタもんは両方のLoRAを適用して作成。変身シーンは双方のLoRAの割合を調整して生成。 デルタもんはオリジナルデザインに忠実にした。出留田文は49歳に見えるように、アニメ系モデルが苦手な熟女表現をできるようにしている。変身後デルタもんは出留田文がちょっと若返ってデルタもんの服装になりながら出留田文の風味も出るようにしている。

      なんと、熟女 出留田文でるた あや がデルタもんに変身!?
      LoRAを駆使したキャラクターデザインと、細かな若返り制御にも注目です。

      【AIの心得】 by わら

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      https://x.com/wara_hirono/status/1833425252023665148

      デルタもんにアシスタントAIロボ(あまり役に立たない)がくっついていたらおもしろいなと思って描きました

      デルタもんに、ちょっと頼りないアシスタントAIロボが!?
      二人の掛け合いが面白い作品です。
      しかもメイキングとオリジナルキャラクターまで!

      【恐怖のマニフェスト】 by 合同会社オフィスSATOU

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      進次郎記者会見のパロディです。デルタもんならこう言うとおもいました。

      ご応募いただいたみなさま、ありがとうございました!

      優秀賞、作品発表!

      【審査基準】
      ・品質
      ・発想力
      ・物語性

      BlendAI特別協賛「デルタもん4コマ漫画コンテスト
      優秀賞は【AIの心得】 by わら さんです!

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      小宮自由(BlendAI株式会社 代表)コメント:
      たくさんのご応募ありがとうございました。デルタもんをリリースしてから8ヶ月、様々な方々が様々なデルタもんを描いてくれるようになってありがたく思います。すごい尖った作品、技術的にも難度が高く、自分の好きを貫いた作品が出てきたりして、良いことだと思いました。優秀賞には わらさんの作品を選出させていただきましたが、品質、発想力、物語性に加えて「作家性」。手書きを組み合わせることで自分の作品とAIのテクニックを融合させた良いコラボレーションだと思いました。そして何より「ガンマミィ」について触れてくれているのが嬉しかったです!

      白井暁彦(AICU media編集長)コメント:
      たくさんのご応募ありがとうございました。複数の作品を投稿してくださった方や、こだわりのある作品を締め切りギリギリに投稿してくださった方、締切に間に合わなかったけど、Xへ共有してくださった方などAICUのファンと「デルタもん」ファンのコミュニティの温かさを感じるコラボイベントとなりました。優秀賞の作品にはAICUマガジンでの連載オファーが付くこともあり、プロのAIクリエイターとしての視点での評価としての視点も加えさせていただきました。わらさんは「AICUマガジン Vol.4」での掲載経験もありメイキングまで公開頂いていることからも「もっと読みたい…!」という気持ちにさせる作品が作れるクリエイターであることも評価のポイントになっております。

      【優秀賞】Amazonギフト券4444円分+デルタもん4コマ漫画連載オファー獲得となります。おめでとうございます!連載オファーについてはDMにてご相談させていただきます!


      今回ご特別協賛をいただいたBlendAIさんおよびデルタもん原作者・支援者のみなさまに改めまして感謝いたします。

      そして告知です。

      そしてさらに、BlendAIさんが現在開発中の新キャラクター「ガンマミィ」のクラウドファンディングも予定されています!
      クラウドファンディングへの参加を通して、あなたもAIキャラクターの誕生に貢献することができます。そして、完成したLoRAを使って、ガンマミィをテーマにしたコンテストにも参加できます!

      https://camp-fire.jp/profile/BlendAI

      そして、この熱気はまだまだ続きます!

      またAnifusionでのデルタもん公式LoRAの使用方法も紹介されております。

      AICU mediaも次なるAI漫画コンテストを企画中です!

      デルタもん4コマ漫画コンテストに続く第二弾として、AICU主催のコンテストを予定しております!

      AI技術と創造性が融合した、この exciting な流れに、ぜひあなたも参加してください!

      まずは X@AICUai をフォローよろしくお願いいたします!

      #デルタもん4コマ #AICU #BlendAI #AIart #AIマンガ #AniFusion #AImanga #デルタもんイラストコンテスト #DeltaMon

      Originally published at https://note.com on Sept 13, 2024.

    2. AICU media好アクセスランキング- 2024年8月

      こんにちわ!AICU media編集部です。
      noteで先月よく読まれた記事を紹介します
      生成AIクリエイティブのコミュニティの盛り上がりを体感していただければ幸いです!

      img2img入門(1) i2iでできることを知ろう

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      https://note.com/aicu/n/n08ebe0637a41

      [保存版] Animagine XL 3.1 生成比較レポート

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      FLUX.[dev]の実力は?比較しながらGoogle Colabで動かしてみた。

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      日本人が開発した「Regional Prompter」がなかなかすごい!

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      https://note.com/aicu/n/n832941df99c5

      AUTOMATIC1111 v1.10.xリリース – Stable Diffusion 3 Mediumをサポート

      1451ポイント

      AICU編集部が選ぶ、8月のおすすめ記事

      8月に投稿した記事でAICU編集部がお勧めしたい記事をピックアップしてみました。まだほかの人が知らない、生成AIの情報を読んでみませんか?

      [ComfyMaster1] Google ColabでComfyUIを動かしてみよう! #ComfyUI

      【超入門】Stability AI API の革新的機能(1)Edit機能からInpaintとOutpaintを便利に使おう!

      【広告にAIは使えない?】広告の先生×AIクリエイター=「生成AI時代の広告企画から動画制作プロセス」をどうぞ

      【音楽知識ゼロでもOK!】Sunoでオリジナル曲を完成させよう!初心者向け【無料】

      超高速なAUTOMATIC1111をクラウド上で利用できる「ConoHa AI Canvas」リリース!担当さんに突撃インタビューしてみた

      AICUマガジン Vol4に収録されている特集

      最後にAICUマガジン Vol4の特集について紹介します。特集は「完全解説Anifusion」! Anifusionを書籍形式で詳しく紹介しています。

      • 特集「Anifusionで漫画制作」
      • あなたの才能が、デルタもんの世界を動かす!「デルタもん4コマ漫画コンテスト」開催決定
      • 推しAIインフルエンサー紹介!ゆなゆなさん
      • サクッと先取り!クリエイティブAIツール  
      • 日本語で使える!「パープレ」最安課金で忖度なしのガチレビュー!! #Perplexity
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      Originally published at https://note.com on Sept 8, 2024.

    3. [ComfyMaster15] ComfyUIの{動的|推奨}プロンプトの落とし穴!

      「思い通りの画像を生成したい!けど思うようにいかない…」という方、TextToImage(t2i)を使いこなせていますか?
      Stable Diffusionの内部の仕組みを理解し、ComfyUIでのText to Imageテクニックを身につけて、思い通りの画像を生成できるようになりましょう!

      こんにちわ、AICU media編集部です。
      ComfyUI マスターガイド」第15回目になります。
      この記事では、ComfyUIを始めたばかりの方向けに、プロンプトの基本から応用、そしてComfyUI特有のテクニックまでを、実用的なプロンプト例を交えながらわかりやすく解説します。

      前回はこちら

      プロンプトテキストのランダム置換

      ComfyUIでは、{選択肢1 | 選択肢2 | 選択肢3}のように記述することで、プロンプトの一部をランダムに選択することができます。

      プロンプト例

      A {red | blue | green} apple on a table

      このプロンプトでは、red、blue、greenのいずれかがランダムに選択され、テーブルの上にある赤い、青い、または緑のりんごの画像が生成されます。

      画像

      AUTOMATIC1111での「Dynamic Prompt」に当たる機能ですね!でもComfyUIの場合は特に機能拡張などは不要です。

      https://note.com/aicu/n/n56807d61efac

      動的プロンプトの注意点

      注意点があります。実は、Empty Latent Imagebatch_sizeを増やしたとしても、一度のワークフローで生成される画像には、同じプロンプトが適用されます。動的プロンプトによるランダム置換を適用するには、Queue Promptを複数回実行する必要があります。
      以下は、batch_sizeを4にして実行した例です。全て緑のりんごが生成されています。

      画像
      画像

      Queue Promptを複数回実行した場合の結果も見てみましょう。
      Extra optionsにチェックを入れて、Batch countを4にして生成します。

      画像
      画像

      先ほどと違い、ランダム置換が適用されています!

      これを応用して、キャラクターの生成でもランダム置換が適用されるかテストをしてみます。以下、テストで使用したプロンプトになります。

      1girl, short bob, {wearing dress | wearing t-shirt and jeans | coveralls}, looking at me and smiling, realistic, full body

      ショートボブの少女がワンピース or Tシャツとジーンズ or 作業着を着て笑っている。という設定

      画像

      モデルカードに注目! 推奨プロンプト

      他のモデル(CheckpointやLoRAなど)を使用する際は、そのモデルが推奨するプロンプトを使用しましょう。モデルが推奨するプロンプトは、モデルの説明ページに書かれているので、モデルを使用する前にしっかり説明をよむことが大切です。

      Checkpointの例

      Checkpointの例を見てみましょう。以下のRealVisXL V4.0というモデルのページを確認してみます。

      https://huggingface.co/SG161222/RealVisXL_V4.0

      説明を読むと、Recommended Negative Promptの項に以下のプロンプトが記載されています。

      (face asymmetry, eyes asymmetry, deformed eyes, open mouth)
      画像
      https://huggingface.co/SG161222/RealVisXL_V4.0

      これは、RealVisXL V4.0を使用する際は、ネガティブプロンプトに上記のプロンプトを使用することを推奨しています。他にもHiresFixでの推奨設定なども書かれています。RealVisXL V4.0を使用する際は、ネガティブプロンプトに指定のプロンプトを入力し、この種の推奨設定をしっかり理解することで、より高品質な画像を生成することができます。

      新しいモデルを試すときにも、利用規約やライセンスと並んで、推奨プロンプトや設定はしっかり読みましょう!

      LoRAの例

      次にLoRAの例を見てみましょう。以下のデルタもんLoRAを確認してください。

      https://civitai.com/models/492694

      デルタもんLoRAのページを見ると、「The trigger word is ap_deltamon.」と記載があります。

      画像

      <lora:deltamon_official_v1.0:1.0>, ap_deltamon,1girl,solo,white_background,simple_background

      ap_deltamonだけでもかなり正確に生成できる。

      このLoRAを使用する際は、ポジティブプロンプトに「ap_deltamon」を含めることで、デルタもんを生成できる、とあります。
      トリガーワードがわからないと、LoRAを活用することができませんから、超重要情報です。

      まとめ

      この記事では、ComfyUIでSDXLのプロンプトを記述する基本的な方法から、応用的なテクニックまでを紹介しました。プロンプトエンジニアリングは、試行錯誤を通して習得していくものです。様々なプロンプトを試してみて、自分にとって最適な表現方法を見つけてみましょう。

      ComfyUIとSDXLは、非常に強力な画像生成ツールです。プロンプトの力を最大限に活用することで、あなたの創造性を形にすることができます。ぜひ、色々なプロンプトを試して、素晴らしい画像を生み出してください!

      次回は、image-to-imageの方法を紹介します。乞うご期待!


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      Originally published at https://note.com on Sept 6, 2024.

    4. [ComfyMaster14]ComfyUIでのTextToImageを極める!!(4)複数キャラを同時に制御する

      ComfyUIで「思い通りの画像を生成したい!けど思うようにいかない…」という方、TextToImage(t2i)を使いこなせていますか?
      Stable Diffusionの内部の仕組みを理解し、ComfyUIでのText to Imageテクニックを身につけて、思い通りの画像を生成できるようになりましょう!

      画像
      制御したいですよね

      こんにちわ、AICU media編集部です。
      ComfyUI マスターガイド」第14回目になります。

      前回「ComfyUIでのTextToImageを極める!! (3)Concatで複数CLIPをつなぐ」で
      は、Conditioning(Concat)ノードと複数CLIPを結合して「プロンプトの限界」を超え、その内部動作をソースコードから確認しました。
      今回は実験を通して確認していきたいと思います。

      長いプロンプトを使った実験

      前回、Concatをつかうことで、長いプロンプト中の「緑の森」「赤い城」といった背景/世界と建築物での「色分け」を紹介しました。

      CLIP1「a red castle on a hill」(1344×768, seed:13)
      CLIP2「A fantasy landscape, overlooking a vast green forest」

      画像

      さらに Conditioning(Concat)のToとFromはToがベースプロンプトで、Fromが追記であることを解説しました。でも短いプロンプトで入れ替えてみても絵に変化はなく、どちらがベースなのかは確認できなかったという結論になっていました。
      今回はキャラクターイラストを使って、ものすごく長いプロンプトで実験してみましょう。
      AICUで生成AIを使ってキャラクターデザインやイラストレーションを担当している犬沢某先生に相談して長めのプロンプトをいただきました。

      face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K, eating hair, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old,

      beautiful, bold black outline, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, solo, brown hair, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, simple background, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff

      これは2つのキャラクターを表現する2つのプロンプトを貼り付けたものです。途中に「髪を食べる(eating hair)」という謎の単語を含めて合計78ワードあります。

      画像

      Concatを使った実験:単純な結合

      まずは実験として、「Load Default」をつかって初期のワークフローにして、モデルをSDXL(sd_xl_base_1.0.safetensors)に変更し、, seed=13 fixed, 1344×768にして、CLIPひとつでそれぞれ生成してみます。

      「face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K, eating hair, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old, beautiful, bold black outline, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, solo, brown hair, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, simple background, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」、ネガティブプロンプトは「text, watermark」(2トークン消費)で生成してみます。

      画像

      さすが!!かわいい!
      男性と女性が混ざった雰囲気ですね。長いプロンプトが結合できていることが確認できました。

      プロンプトの整理

      次にこの2人分のプロンプトを前半と後半に分けて生成してみます。

      画像

      前半「face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K, eating hair, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old」
      Negative 「text, watermark」, SDXL, 1344×768, seed=13

      (顔の焦点, 犬の耳, 1boy, 最高品質, 16K, 髪を食べる, 犬の鼻, 見る人を見ている, 短い髪, 痩せている, 大きな目, 浅黒い肌, 背が高い, 裸のオーバーオール, 20歳)

      画像

      顔に焦点を当てた半裸でオーバーオールを着た20歳の青年が生成されました。続いて後半です。

      後半「beautiful, bold black outline, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, solo, brown hair, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, simple background, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」
      Negative 「text, watermark」, SDXL, 1344×768, seed=13

      (美しい, 太い黒の輪郭, ピンク, パステルカラー, ライトピンク, しかめっ面, 茶色の髪, 金色の目, シンプルな線画, 動物の耳, ソロ, 茶色の髪, オーバーオール, 猫耳, 浅黒い肌, 短い髪, 浅黒い肌の女性, シンプルな背景, チョーカー, セーター, 黄色のシャツ, 長袖, ピンクのチョーカー, 白背景, 閉じた口, 余分な耳, 動物の耳の綿毛)

      画像

      Concatを使った実験:整理と結合

      これらを Conditioning(Concat)を使って繋いでみます。

      画像

      CLIP1-Conditioning_to「face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K, eating hair, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old」
      CLIP2-Conditiong_from「beautiful, bold black outline, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, solo, brown hair, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, simple background, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」
      Negative 「text, watermark」, SDXL, 1344×768, seed=13

      画像

      1boyとdark-skinned femaleが混ざっていますので、難しいと思います。中性的ではありますが、どちらかというと男性っぽいですね。
      まずはConcatで結合が機能していると考えられます。

      FromとToはどっちがベースなのか実験的に確認する

      さてFromとToはどっちがベースなのか実験的に確認していきましょう。
      さきほどの中性的なイラストの前後半を入れ替えてみます。

      画像

      CLIP1-Conditioning_to「beautiful, bold black outline, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, solo, brown hair, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, simple background, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」
      CLIP2-Conditiong_from「face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K, eating hair, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old」
      Negative 「text, watermark」, SDXL, 1344×768, seed=13

      画像

      たしかに同じではなさそうです。toとfromは英語的な意味とは逆で、「toがベースでfromが追加条件」という説が実証できているようにも見えます。

      キャラクターの描き分け実験:空白CLIP、クオリティプロンプト

      実はこのプロンプト、2つのキャラクターが混ざっています。1boyとfemale、Dog earsと Cat ears、「髪の毛を食べる」と「口を閉じる」という破綻しやすそうなキーワードが混在していますので、これを整理してみます。

      混ざっているプロンプトをわかりやすく、キャラクター1,2と演技、画風やクオリティプロンプト、と分けて入れ替えてみます。

      キャラクター1「1girl, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, golden eyes, animal ears, solo, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」(1girl、ピンク、パステルカラー、ライトピンク、しかめっ面、金色の目、動物の耳、ソロ、オーバーオール、猫耳、黒い肌、ショートヘア、肌の黒い女性、チョーカー、セーター、黄色のシャツ、長袖、ピンクのチョーカー、口を閉じた、余分な耳、動物の耳の綿毛)

      これをConditioning_toに設定して、Conditioning_fromを空白する例と、それを入れ替えた例、さらにクオリティプロンプトと背景設定を入れ替えた例を実験します。

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      やはり空白のような極端に短いCLIPでは効果は確認できないようです。クオリティプロンプトを加えてみます。

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      Conditioning_to「1girl, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, golden eyes, animal ears, solo, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」
      Conditioning_From「beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K」

      画像
      画像

      Conditioning_to「beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K」
      Conditioning_from「1girl, pink, pastel colors, Light Pink, scowl, golden eyes, animal ears, solo, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, closed mouth, extra ears, animal ear fluff」

      画像

      たしかに、ベースプロンプトがConditioning_toではありそうです。長いプロンプトでの実験は効果ありそうです。画風とキャラクターについての実験を続けます。

      続いてキャラクター2のプロンプトを設定します。もともと頂いたプロンプトからキャラクターとして一貫性がありそうな「1boy, dog ears, dog nose, short hair, skinny, big eyes, looking at viewer, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old, brown hair」(1boy、犬耳、犬鼻、短髪、痩せ型、大きな目、視聴者を見ている、黒い肌、背が高い、裸のオーバーオール、20歳、茶髪)として、先程のキャラクター1の代わりに入れてみます。

      画像

      Conditioning_to「1boy, dog ears, dog nose, short hair, skinny, big eyes, looking at viewer, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old, brown hair」
      Conditioning_from「beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K」

      画像

      入れ替えてみます。

      画像

      Conditioning_to「beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K」
      Conditioning_from「1boy, dog ears, dog nose, short hair, skinny, big eyes, looking at viewer, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old, brown hair」

      画像

      たしかに、ベースプロンプトがConditioning_toではありそうです。

      実験:多段Concat

      それではConcatを多段にするとどうなるでしょうか?
      接続としては以下のようになります。
      Concat1(To:画風 + From: キャラクター1boy)
      Concat2(To:Concat1の結果+Form:キャラクター2girl)

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      多段Concatは問題なく接続されますし、結果も良好です。
      さて次は問題です。

      Concat1(To:画風 + From: キャラクター2girl)
      Concat2(To:Concat1の結果+Form:キャラクター1boy)

      このようなネットワークを組んだときに、boyが出るのかgirlが出るのか、皆さんはどう考えますか?

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      結果は「入れ替えても変わらない」です。Conditioningの多段、特にFromを多段Concatで入れ替えても結果は変化ありませんでした。
      シードによって描かれる結果は変わりますが、Fromを入れ替えても変化はないのです。これは便利ですね。

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      Concat1(To:キャラクター1boy+ From: 画風
      Concat2(To:Concat1の結果+Form: キャラクター2girl

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      Concat1(To:キャラクター1boy+ From: キャラクター2girl
      Concat2(To:Concat1の結果+Form: 画風

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      ComfyUIにおいて強調構文は平均ではなく、Fromは掛け算のように働くと覚えておくと良いのかもしれないですね。

      実験:Combineでの融合と入れ替え

      同じようにConditioning(Concat)ではなく、Conditioning(Combine)で融合と入れ替えをしてみます。こちらも全く変化なしです。

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      複数の異なる特徴を持ったキャラクターを描くには?

      さて、Concatの理解は進みましたでしょうか?
      では複数の異なる特徴を持ったキャラクターを描くにはどうやったら良いのでしょうか?

      ポイントは、まず「大事なものはToに設定」そして「それぞれのCLIPにも設定」しましょう。
      複数のキャラクターの画風の統一を図りたい、同じ空間や世界に配置したいときはToに書きます。これをベースとして、このように2人の人物が出てくれば、あとは詳細を75トークン以内で表現するだけで2人以上のキャラクターの画像をそれぞれ生成することができるようになります。

      CLIPを2つでConcatだけで構成する場合にはこんな感じです。
      [CLIP1] best quality, beautiful, 1girl and 1boy,
      [CLIP2] best quality, beautiful, 1girl and 1boy,
      ここまでいれる、というテクニックが非常に重要です。
      こんな絵も作れるようになります。

      画像

      [CLIP1]
      best quality, beautiful, 1girl and 1boy, 1girl, female, 20-year-old, cat ears, pink choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, white background, closed mouth, extra ears, animal ear fluff, solo, brown hair, overalls, pink, pastel colors, Light Pink, face focus,

      [CLIP2]
      best quality, beautiful, 1girl and 1boy, blue choker, eating hair, dog ears,16K, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, bold black outline, scowl, brown hair, golden eyes, simple line drawing, animal ears, simple background, dark skin, short hair, dark-skinned

      多段Concatを使った作例

      実際にはCLIP2つだけで複数キャラクターと世界や画風を設定するよりも、多段のConcatを使ったほうが楽かもしれません。
      一連の流れを出力例からおさらいします。

      画像

      ベースになる画風を1段目のConditiong_toに設定します。

      Conditiong_to「1boy and 1girl, beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K」

      画像

      二人がどんな演技をしているか、共通で維持したいものはすべてのCLIPに入れておけば強調されます。

      画像

      conditioning_fromとconditioning_toに共通に「1girl and 1boy」を入れて、それぞれの特徴をCLIP1とCLIP2で詳細に描写していくことができます。

      画像

      このあたりで一度、シードをfixedからIncrementに変更して、Queue Prompt Extra Options▶Batch countを20として、20枚、シードを増やしながら一気に生成してみます。

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      美しい結果はメンバーシップエリアに置いておきます…!

      肌の褐色をプロンプトで強調していくか、いろんな方向性があり得ると思いますが、ここまで制御性が高くなっていると、好きなテイストを選ぶことも難しくないと思います。

      この段階では画風、肌の色やレイアウトのほうが表情や指といった細かいところよりも重要です。画面比率を変えると大幅に変わってしまいますので今回は1344×760で固定しておいたほうが良いでしょう。
      SDXLの場合、テキスト以外にも画像解像度等の条件が加えられる場合はconditioning_toの方を使います。

      表情や指がおかしいところはImageToImageで修正できますが(次回以降)、今回はネガティブプロンプトやembeddingで仕上げていきます。

      プロンプトだけのSDXL、TextToImageで完成させた作品がこちらです。
      便宜上、CLIP0、CLIP1、CLIP2と呼んでいますが、いままでの2段構成のConditioning(Concat)によって実装しています。

      画像

      CLIP0(conditioning_to) : 1boy and 1girl looking each other, beautiful, bold black outline, simple line drawing, simple background, white background, best quality, 16K

      CLIP1(Conditiong_from) : 1boy and 1girl looking each other,1boy face focus, dog ears, 1boy, best quality, 16K,, dog nose, looking at looking at viewer, short hair, skinny, big eyes, dark skin, tall, naked overalls, 20-year-old

      CLIP2(Conditioning_from) : 1boy and 1girl looking each other, 1girl , pink, pastel colors, Light Pink, scowl, golden eyes, animal ears, solo, overalls, cat ears, dark skin, short hair, dark-skinned female, choker, sweater, yellow shirt, long sleeves, pink choker, closed mouth, extra ears, animal ear fluff

      Negative: text, watermark, embeddings:negativeXL_D

      まとめ:conditioning

      これまで4回にわたってComfyUIでSD1.5およびSDXLを使ってプロンプトの基本的な方法から、応用的なテクニックまでを紹介してきました。今回はイラストレーションで「複数のキャラクターを同時制御する」という実験を行いましたが、プロンプトだけでなく、CLIPの内部やConditioningを使ってComfyUIならではの絵作りを探求していくベースになったようであれば幸いです。実はconditioningにはたくさんあり、今回紹介したCombine、Concatの他にはAverage、 Set Areaなど複数存在します。例えばAverageは結合ではなく線形補間します。

      画像

      次回は、image-to-imageの方法を紹介します。乞うご期待!

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      本編で2人以上のキャラクターをそれぞれ描くことができるようになりましたね。ここではシードを変えた問のさまざまな中間生成画像を紹介します。


      この記事の続きはこちらから https://note.com/aicu/n/nacf66b92d2d5

      Originally published at https://note.com on Sept 4, 2024.

    5. 1時間でここまでできる!「AniFusion」でデルタもん漫画を描いてみた

      こんにちわ、AICU media編集部のはねごろうです。
      9月に入りましたが暑さが続いておりますね。皆さん変わりなくお過ごしですか?

      さて、ただいまAICU media編集部ではBlendAIさんにご協賛をいただいて、「デルタもん4コマ漫画コンテスト」を開催中です!

      必須ハッシュタグ #デルタもん4コマ #AICU #BlendAI

      〆切は9月10日(月)23:59となります!
      是非皆さん、力作をご応募くださいね!

      と、言われても…イラストと違って漫画はコマ割りや吹き出しなど、少し敷居が高いイメージがして手が出しづらい・・・・・

      そんなお悩みを解決しましょう!
      今回はAniFusionを使った「4コマ漫画作ってみた」をお送りしたいと思います!

        材料

        材料はたったふたつ!

        ・素晴らしいアイデア
        ・AniFusion

        https://anifusion.ai

        AniFusionの設定はこちらの記事をご参考ください

        作り方

        今回はコンテストの告知ツイートで使用したこちらの作品を元に解説をしていきましょう。

        コマ割りを決める

        画像

        まず、ワークスペースタイプを選びます。今回は4コマ漫画を作成するので、コミックワークスペースを選びましょう。

        画像

        パネルテンプレートの選択

        「パネル」とは日本語の漫画用語で「コマ」のことです。

        画像

        キャンバスが出てきたら、右側のパネルテンプレートから好きなコマを選びます。コマに振られている数字は、1→2→3→4の順に物語が展開する、という意味です。 

        次に、モデルとLoRAの準備をしましょう。

        画像

        モデルタブを開くと、モデルなどの設定を行えるようになります。
        今回は、デルタもんの4コマを作成したいので上記のような設定にしたいと思います。
        ・モデルがAnimagineXL 3.1
        ・LoRAにDeltamon Official version1.0

        デルタもんの公式LoRAは以下のCivitaiのリンクからご利用ください。

        https://civitai.com/models/492694

        ※まずストーリータブにある「FLUXを使用」をOFFにしましょう。デルタもんLoRAは FLUX.1 という最新のモデルに対応していないため、ONになっているとLoRAがうまく作用しません。

        画像

        ストーリーを打ち込んでみよう

        ページタブを開くとストーリープロンプトがあります。ここには物語の起承転結を書き込むと、自動生成できるようになっています。

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        ストーリープロンプトですが、冒頭の作品の場合はこんな感じでした。

        1コマ目で「え、デルタもん4コマコンテスト開催」と喜ぶデルタもん、2コマ目で口元に手を当て呟く、3コマ目で握りこぶしを空に上げながら「私にもできますわ!」、4コマ目で笑顔で両手でサムズアップをしながら「皆さんの応募をお待ちしています」

        こういうコマごとの情景を記述することもできますし、ストーリー展開やコマ数、キャラクターを明示することもできます。

        ごきげんなデルタもん(ap_deltamon)が、近所の駄菓子屋さんにお買い物に行くけど、財布を忘れて泣きながら走っていたら、マラソン大会で優勝してしまうギャグ漫画を6パネルで構成して。

        画像

        皆さんも思い思いのストーリーを打ち込んでいただき、実際に生成してみましょう。

        画像

        生成された画像がこちら。これも学生感があってとても爽やかですね!…でも、最初に考えていた印象と少し違う?あと、吹き出しもありませんね。
        それでは、各コマごとに画像の再生成、調整と吹き出しの作成をしましょう、

        各コマの絵柄の調整を行い、吹き出しを乗せる

        各コマの調整方法ですが、まずは調整したいコマを選択します。

        画像

        すると、パネルアクションというものが出てきます。
        『画像を追加』をクリックしましょう。すると、プロンプトを入力する画面が出てきます。ここからは普段みなさんが画像生成するときと同じように、プロンプトを打ち込んでいただき生成をします。

        画像

        次に、吹き出しの作り方です。
        画面下のメニューでテキストを選択すると吹き出しを選ぶことができます。

        画像

        吹き出しを選ぶと最初は横書きのセリフ吹き出しが出てきますが、
        右側のメニューで縦書きに変更することができます。話させたいセリフを入力してみましょう。

        画像

        このように各コマを調整し、吹き出しを追加すると完成です!

        画像

        完成漫画。この漫画を作った時の制作時間は約1時間程でした。
        皆さんですともっと気軽に作品を制作することができると思います!

        画像

        まとめ

        いかがでしたか?思ったより簡単に漫画を作ることができましたね!皆さんの制作の幅がぐっと広がったかと思います。そして、今回の記事を通じてもっとポーズや構図にこだわりたい…そんなクリエイティブな欲求が沸いてきた方もいらっしゃるかと思います。
        そんな方にはこちら!
        AICUマガジンVol.4!!今回はAniFusion特集です!

        マガジンでは基本から応用まで140ページ越えの充実の内容で解説しております!
        KindleUnlimitedで無料で読むこともできますので、是非お手に取ってご欄くださいね!

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        「デルタもん4コマ漫画コンテスト」についての情報も!

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        この記事の続きはこちらから https://note.com/aicu/n/n408ca6d901d5

        Originally published at https://note.com on Sept 3, 2024.

      1. クリエイティブAI入門誌 AICUマガジンVol.4「特集!完全解説Anifusion」9,363円分の割引クーポン付録付き! 印刷版もリリース

        「つくる人をつくる・わかるAIをとどける」高校生でも楽しめる未来のクリエイターのためのクリエイティブAI入門情報誌「AICUマガジン Vol.4」が漫画制作AIツールを特集し、好評発売中です!
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        表紙・LuC4「全力肯定彼氏くん」by犬沢某さん @insbow

        特集は「完全解説Anifusion」!いま世界で話題の生成AIによる漫画制作ツールで本格的な漫画を描くための機能を完全解説します!Anifusionってどんなサービス?こんな漫画描いてみたいんだけどできるのかな?日本語の文字って入れられるの?といった疑問に110ページ超え!!のボリュームでAICUゲストライターYas@earlyfield8612 がお届けします。

        世界最速最強の「Anifusion」特集になります…!

        最新の「コミックワークスペース」についての解説もしっかりです。

        そして何より注目なのは、ドイツ在住の開発者 Nucleusさん のご協力で、AICUマガジン読者限定!「Anifusion」初月半額コード(10Euro相当!!)が付録してついています。

        あなたの才能が、デルタもんの世界を動かす!「デルタもん4コマ漫画コンテスト」開催決定

        【コンテスト概要】

        印刷版は見ごたえがありますね!

        個性的なキャラクターとユニークな世界観を持つ「デルタもん」の4コマ漫画をあなたの想像力とユーモアで、新たな魅力を引き出し、多くの人の心を掴む作品を生み出してください!
        AICU media公式SNS、note、AICUマガジンで作品公開!
        さらに有力作品のクリエイターにはAICU編集部やパートナー企業からの連載のチャンスも!才能あふれるクリエイターの皆様、このコンテストで、あなたの才能を世にアピールしましょう!

        【募集テーマ】「デルタもんの日常」4コマ漫画
        デルタもんの世界観をモチーフにしたカジュアルな4コマ漫画作品を募集します。
        エントリー期間:2024年9月10日(火)23:59まで

        必須ハッシュタグ #デルタもん4コマ #AICU #BlendAI

        詳細はこちら https://ja.aicu.ai/deltamon20240821/

        推しAIインフルエンサー紹介!ゆなゆなさん

        今号より試験的に開始した読者コミュニティ企画「推しAIインフルエンサー紹介!」です。

        ゆなゆなさん、ご寄稿いただきありがとうございました。

        [ゆなゆなさん]こういった知見はAICUさんの雑誌から学んでます。特にプロンプトのやり方や、効果的なAIの使い方を知るのに重宝してます!また、AIの新しいツールの最新情報も手に入りますので、自分が知らないAIツールを知るのもこの雑誌の醍醐味の一つです。今後もこの雑誌と共に、便利なAIツールをどんどん学び、YouTube活動に生かしていきたいです。

        Web3業界の有名な読者の方からご参加、光栄です!

        AICUマガジンではAIインフルエンサーの読者のみなさまからコミュニティ企画の持ち込みをお待ちしております。
        ご出稿は media@aicu.ai までご相談ください。

        サクッと先取り!クリエイティブAIツール  

        ・日本語で使える!「パープレ」最安課金で忖度なしのガチレビュー!! #Perplexity  

        ・描画工程を推論する「Paints-Undo」、Google Colabで実際に動作させてみた 

        Stability AI Fan! 

        ・Stable Video 4Dリリース
        ・Stable Audio Openリリース

        イベントレポート

        ・バンダイナムコスタジオ GYAARCon試遊会
        ・国際AI映像制作コンペ Project Odyssey 第1回アワード
        ・Create.xyz CEOら来日ミートアップ #CreateTokyo
        ・読者のひろば:カバーアート・ジュニさん @jAlpha_create

        生成AIの常識を覆した「Stable Diffusion」の革命から2年…「つくる人をつくる」AICUが世界を舞台に大型新作をリリース!

        クリエイティブAI時代に「つくる人をつくる」をビジョンに活動する生成AIの最先端を走り続けるクリエイターユニオン「AICU」が、Stable Diffusionによる最新・最先端・最高品質の画像生成の基礎から応用までを丁寧に解説するオンライン講座を国際的なラーニングプラットフォーム「コルソ」で開講します!

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼
        https://j.aicu.ai/AICUXColosoJP

        ◼️詳細はこちら「超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」

        クリエイティブAI入門誌として初の「印刷版」のリリース

        このたび、2024年8月25日に先行リリースされたKindle版に加えて、印刷版のリリースを発表いたします。

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        「つくる人をつくる」そして「わかるAIをつたえる」AICUが、より幅広い年齢層に向けて品質高く制作しております。お子さんや図書館への配架をご検討いただければ幸いです。

        ASIN: B0DF4TN9VW
        ISBN: 9798336818420
        出版社名: Independently published
        2024年8月末発行予定

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        AICU media 編集部 https://note.com/aicu

        「わかるAIを楽しく届ける」総合AI情報メディア。クリエイティブAIを中心に24時間365日最新情報をお届けしています。 活動メディアはnote、 X(Twitter)@AICUai、 動画メディア、各種商用サイトへの記事提供、同人誌・商業書籍・電子書籍など書籍企画との開発、子ども向けからお年寄り向けまで「つくる人をつくる」をビジョンに幅広いワークショップ、企業向けセミナー、社会発信イベントを開発しています。日本・世界のAI先進企業の新サービスの普及展開のお手伝い、AI活用したい企業の技術検証や社内展開、学校・スクール等のコンテンツ開発についても案件をお待ちしております。

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        生成AI時代につくる人をつくる」をビジョンに活動する2023年に設立された米国シリコンバレーを本拠地にするデジタルハリウッド大学発のスタートアップ企業です。書籍「画像生成AI Stable Diffusionスタートガイド」(SBクリエイティブ刊)、LINEアカウント「全力肯定彼氏くん」「AI確定申告さん」、Webに住むAIアイドル「AICuty」など楽しみのあるAI体験を開発する「AIDX Lab」、わかるAIを楽しく届ける AI総合メディア「AICU media」、AI人材教育コンテンツ開発、障がい者向けワークショップ開発、AIキャラクター開発運用、某有名企業の新技術プロトタイプコンテンツ開発など「クリエイティブAI」ならではのコンテンツ技術開発・体験開発を世界的な企業に展開している価値開発企業。画像生成AI「Stable Diffusion」を開発公開した Stability AI 公式パートナーであり、Google for Startups認定スタートアップでもあります。1994年に杉山知之が創立したデジタルハリウッド大学(愛称「デジハリ」)はCGやデジタルクリエーションを専門に学ぶ学校ですが、開学のころからずっと変わらず伝えていることは『すべてをエンタテインメントにせよ!』 。エンタテイメント技術の研究開発で30年の経験を持つCEO白井暁彦とAI社員、少数精鋭の人間味あふれる多様なスタッフや協力クリエイターとともに、すべてをエンタテインメントにするまで追求する文化が AICUにも息づいています。

        Originally published at https://note.com on Aug 30, 2024.

      2. [10]ComfyUIで画像を高解像度化!Hires.fix完全ガイド

        もっと高画質の画像を生成したいと思いませんか?
        実は、ComfyUIのワークフローを工夫することで、高画質の画像生成が可能になります!

        こんにちわ、AICU media編集部です。
        ComfyUI マスターガイド」第10回目になります。
        今回は、生成した画像をさらに高解像度化できる「Hires.fix」の概要から実践的な使用方法を詳細に解説していきます。

        前回はこちら

        1. Hires.fixの概要とメリット

        Hires.fixの基本的な仕組み

        Hires.fix (High-Resolution Fix、ハイレゾフィックス) は、生成された画像を元に、より高い解像度の画像を生成する技術です。具体的には、低解像度画像に含まれる情報を元に、AIが欠落している高周波成分(細部情報)を予測・補完することで、高解像度化を実現しています。これは、単なる拡大とは異なり、画像の内容を理解した上でのアップスケール(高解像度化)と言えるでしょう。

        通常の画像生成との違い

        通常の画像生成では、最初から目標とする解像度の画像を生成しようとします。最初から高解像度で画像生成すると、学習した低解像度の特徴を高解像度に拡大する際、適切に補間できない場合があり、アーティファクト(*1)が含まれた画像を生成する確率が高くなります。

        *1 アーティファクトとは、元の対象物には存在しない、画像処理や撮影過程で人工的に生じた視覚的な異常や歪みのことです。例えば、身体の一部が欠けていたり、不自然な形状になっている状態のことです。

        一方、Hires.fixは、まず比較的低い解像度の画像を生成し、それを後からアップスケールするというアプローチを取ります。これにより、高解像度画像を直接生成するよりもアーティファクトの発生を抑制でき、高解像度な画像生成を実現できます。

        Hires.fixを使用するメリット

        • 高解像度化: 低解像度の画像を簡単に高解像度化できます。例えば、512×512ピクセルの画像を1024×1024ピクセル、1024×1024ピクセルの画像を2048×2048ピクセル、あるいはそれ以上にアップスケールすることが可能です。
        • 品質向上: ディテールを保持したまま、自然な高解像度画像を生成できます。単純な拡大ではぼやけてしまう部分も、Hires.fixではより鮮明に表現されます。

        2. ComfyUIでのHires.fix実装方法

        ワークフローの構成

        以下が今回使用するワークフローの全体像です。以下の画像には、ワークフローの情報も含まれているため、以下の画像をダウンロードし、ComfyUIにドラッグ&ドロップすれば、このワークフローを読み込むことができます。

        画像

        (ホントはこのPNG画像をドラック&ドロップでワークフローを再現できるのですが…)

        ※noteの仕様で画像をアップロードするとwebp形式に変換されてしまうので完成品のhiresfix.jsonとPNGはzip形式でお届けします。

        https://note.com/api/v2/attachments/download/1c54b7b03c22322760dc368afa1a439c

        ワークフローは、大きく分けて、標準ワークフローとHires.fixで構成されます。

        画像

        標準ワークフローについては、次の記事で詳細を解説していますので、こちらをご確認ください。

        Hires.fix部は、以下の流れで処理されます。

        1. 標準ワークフローで生成されたLatent(潜在空間)を1.5倍にアップスケールする (ノード: Upscale Latent By)
        2. アップスケールしたLatentを用いて、低ノイズ除去値 (denoise=0.55)で再度サンプリングし、画像の詳細度を増加させる (ノード: KSampler)
        3. 潜在空間を画像に変換する (ノード: VAE Decode)
        4. Hires.fixで生成された画像を保存する (ノード: Save Image)
        画像

        以下に各ノードの解説をします。

        潜在空間のアップスケール (Upscale Latent)

        Upscale Latentは、標準ワークフローで生成されたLatentを入力として受け取り、そのLatentを指定のアップスケール手法(upscale_method)および倍率(scale_by)で解像度を上げます。アップスケール手法は、以下の中から選択できます。各アップスケール手法の概要と共に紹介します。

        1. nearest-exact
          • 最も単純な方法で、最も近い既存のピクセル値を使用します。
          • エッジがシャープに保たれますが、ジャギーが目立つ可能性があります。
        2. bilinear
          • 線形補間を使用して新しいピクセル値を計算します。
          • 滑らかな結果が得られますが、エッジがやや柔らかくなる可能性があります。
        3. area
          • ピクセル領域のサンプリングを使用します。
          • ダウンスケーリングに適していますが、アップスケーリングにも使用できます。
        4. bicubic
          • 3次補間を使用してより滑らかな結果を生成します。
          • bilinearよりも細部を保持しつつ、滑らかさも実現します。
        5. bislerp
          • bilinearと同様の手順で補間を行いますが、線形補間(lerp)の代わりにslerp(球面線形補間)を使用します。
          • 従来のbilinear法よりも、より滑らかで自然な補間結果が得られる可能性があります。

        今回は、アップスケール手法にnearest-exact、倍率に1.5倍を指定します。

        画像

        詳細向上のための再処理 (KSampler)

        Upscale Latent By」でアップスケールしたLatentを入力「latent_image」で受け取り、そのLatentを元にノイズ除去強度(denoise)(*2)を低い値でサンプリングを試みます。他の入力「model」「positive」「negative」は、標準ワークフローと同じ接続となります。また、他のウィジェット「control_after_generate」「steps」「cfg」「sampler_name」「scheduler」も標準ワークフローと同じ値となります(「seed」はランダム値です)。

        *2 denoiseは、ノイズ除去の強度を調整するパラメータです。値を大きくするほどノイズは除去されますが、画像の詳細が失われる可能性もあります。最適な値は一概には言えないため、試行錯誤しながら見つけることが重要です。

        画像

        Latentから画像に変換 (VAE Decode)

        アップスケールとノイズ除去したLatentを画像に変換します。入力「samples」には、KSamplerでノイズ除去したLatentを接続し、入力「vae」には、標準ワークフローでも使用しているノード「Load Checkpoint」の出力「VAE」を接続します。

        画像

        画像の保存 (Save Image)

        VAE Decodeで変換された画像を受け取り、画像として保存します。標準ワークフローで生成した画像と切り分けるため、filename_prefixには「ComfyUI_Upscaled」と設定しました。

        3. Hires.fixを実行する

        それでは、ワークフローを実行してみましょう。メニューの「Queue Prompt」をクリックしてください。

        画像

        しばらくすると、生成が完了します。

        画像

        以下が生成結果です。左が標準ワークフローの生成結果(オリジナル)、右がHires.fixの生成結果です。解像度は、左が512×512、右が1.5倍の768×768になります。Hires.fix後の生成結果は、解像度が向上していますが、オリジナルと比較すると、所々で異なる点があります(例えば、ボトルの形状が若干異なる)。Hires.fixは、KSamplerで再度サンプリングしているため、denoiseを抑えているとはいえ、多少画像に変化が表れてしまいます。

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        以下の画像は、denoiseの値ごとの生成結果の変化をまとめた画像です。denoiseの値が大きくなるほど、オリジナルからの変化が大きくなることが確認できます。denoiseの値は、生成結果を確認しながら調整することが求められます。

        画像

        4. Hires.fixの効果的な使用法

        Hires.fixは非常に便利ですが、一方で標準ワークフローと比べ、使い方が難しい面があります。以下の事項に注意してHires.fixを活用しましょう。

        • プロンプトの調整: 低解像度画像生成時のプロンプトは、高解像度化後にも影響を与えます。例えば、標準ワークフローでの低解像度画像生成時に詳細なプロンプトを使用することで、高解像度化後の詳細が向上する可能性があります。
        • 適切な解像度の選択: 生成時間と品質のバランスを考慮して、適切な初期解像度を選択しましょう。初期解像度が低すぎると、Hires.fixでも十分な品質を得られない場合があります。逆に、初期解像度が高すぎると、アーティファクトが多く含まれた画像が生成されてしまいます。
        • 一貫性と品質のバランス: パラメータ調整により、一貫性と品質のバランスをコントロールできます。例えば、denoiseを高く設定すると品質は向上しますが、アップスケール元画像からの変更点が多くなります。

        まとめ

        Hires.fixは、ComfyUIで高品質な画像を生成するための強力なツールです。この記事で紹介したテクニックを活用することで、より効果的にHires.fixを使いこなせるようになるでしょう。ぜひ、様々な設定を試して、あなただけの最高の画像を生成してみてください。

        次回は、ポジティブプロンプトのノウハウを紹介します。乞うご期待!

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        Originally published at https://note.com on Aug 28, 2024.

      3. 【広告にAIは使えない?】広告の先生×AIクリエイター=「生成AI時代の広告企画から動画制作プロセス」をどうぞ

        こんにちは!AICUコラボクリエイターのぽんずです。
        まだまだ暑いですね!健康に良い飲み物をどうぞ。

        先日、マクドナルドが生成AIを使った広告を展開し、話題になりましたね。「生成AIってすごいけど、リスクもあるの…?」「結局、広告にどう使えばいいか分からない…」そう感じている方も多いのではないでしょうか?

        しらいはかせも言ってます

        超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」予約販売開始、おめでとうございます!

        ぽんずも作ってみました。

        「あつあつスープ」という一番関係ない歌をテーマソングに採用したM-CMです。AI広告の可能性を日々探っています。

        先日、AI動画で大きな国際賞を頂いたおかげもあって、色んなお仕事をいただくようになったのですが、実は同時並行でAICUでビッグなプロジェクトに関わらせていただいておりました!こちらです!

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        Colosoオンライン講座「初級者:
        生成AI時代の広告企画から動画制作プロセス」

        Colosoさんから「初級者:生成AI時代の広告企画から動画制作プロセス」というタイトルで動画教材がリリースされます!!!

        生成AIによるCM制作は別の次元へ…

        実は、生成AIによるCM制作は、もう “別の次元” に進化しようとしています。そして、その “正しい使い方” を学べるのが、この秋Colosoで開講するオンライン講座 「初級者:生成AI時代の広告企画から動画制作プロセス」 です!7日後の8月30日についに公開オンライン講座プラットフォーム「Coloso」で公開されます!

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        【6,000円割引クーポン付】事前通知を申請する>> https://bit.ly/3SWscoI

        この講座は、世界が認めた新進気鋭のAI広告クリエイター と 広告業界の受注も発注も経験した映像クリエイティブの先生、そして クリエイティブAIの世界でメディア事業を推進するAICU がプロデュースする、超実用的な初心者向けの講義になります。

        AIを使う人も、これから使ってみたいと思う人も、必見の内容です。

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        野生のAI制作者が先生ふたりに囲まれる図

        藤吉さん(セツナクリエイション代表/AICUコラボクリエイター):
        ビデオグラファー出身のクリエイティブディレクターとして、生成AIは競合になるのかパートナーになるのか危機感を持って眺めてきました。AICUのコミュニティで得た知識で実務でどう扱っていくか研究してきたことをお伝えできる内容になっています。広告会社やプロダクションで働く方、クリエイターとしてお仕事をしていきたい方など様々な働き方をされている方にとって新たな発見を得ることができる講座です。生成AIで新しいクリエイティブの扉を開きましょう!

        しらいはかせ(AICU代表/デジタルハリウッド大学大学院客員教授):
        書籍「画像生成AI Stable Diffusionスタートガイド」を出した頃は『動画生成AIは5年はかかる』と言われていましたが、1年も経たずに実用レベルのサービスが出てきました。これまで画像生成AIクリエイティブの世界で「つくる人をつくる」を推進してきましたが、このたびColosoさんのプロデュースで藤吉さん・ぽんずさんらと新作を公開できることを嬉しく思います。既に「超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」という、ファッションやバリエーション広告向けのフォトリアルな画像生成についての入門プログラムを先行して開発しています。本日公開した新作第2弾は、更にそれを動画にしていくプロの動画や広告制作者向けの内容になります。2本セットでお楽しみいただけると最高です。

        実際に私・ぽんずも、AIを使うクリエイターとして広告の先生と一緒に講座制作に携わらせていただきました。おふたりとも優しい語りで一緒に仕事しているとドンドン自分の才能が開発されていく感じがあって楽しいです。 AIを使う目線だけでは絶対に気づけない、広告世界のリアルを肌で感じ、本当に刺激的な経験となりました!

        今、Colosoで講座の事前通知申請を申請すると 6,000円の割引クーポン がもらえますので、少しでも興味がある方は申請だけでもしておいてください!【6,000円割引クーポン付】事前通知を申請する>> https://bit.ly/3SWscoI講座カリキュラムの詳細ページは、7日後の8月30日に公開予定です。

        楽しみにお待ちください。事前通知を申請する>> https://bit.ly/3SWscoI

        以上、お知らせでした!

        関連

        ■【超入門 Stability AI API】「モデルとの対話」実習編。Stable Diffusion 3 時代に知っておきたいプロンプトの新常識

        ■「Coloso」とのコラボ講座「超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」を開講します

        https://note.com/o_ob/n/n430a15b8563d

        世界を舞台にAICUが開発「超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」Colosoで予約販売開始!!

        Originally published at https://note.com on Aug 23, 2024.

      4. 世界を舞台にAICUが開発「超入門: Stable Diffusionではじめる画像生成AI」Colosoで予約販売開始!!

        生成AIの常識を覆した「Stable Diffusion」の革命から2年…「つくる人をつくる」AICUが世界を舞台に大型新作をリリース!

        クリエイティブAI時代に「つくる人をつくる」をビジョンに活動する生成AIの最先端を走り続けるクリエイターユニオン「AICU」が、Stable Diffusionによる最新・最先端・最高品質の画像生成の基礎から応用までを丁寧に解説するオンライン講座を国際的なラーニングプラットフォーム「コルソ」で開講します!

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼
        https://j.aicu.ai/AICUXColosoJP

        「画像生成AIって難しそう…」

        そんな風に思っていませんか?

        この講座は、AI初心者の方でも安心して学べるよう、AICUが開発した特別なカリキュラムに基づいて構成されています。

        ゼロからスタートし、AI初心者から次の一歩を踏み出すことができるカリキュラムを、Colosoで体験してください!

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        【本講座で得られる3つのメリット】

        1. AI時代の必須スキル「プロンプトエンジニアリング」を基礎から習得
          • 生成AIを使いこなすための「呪文」、プロンプト。高品質、高画質な画像生成が可能になった今、隠されたテクニックは従来とは大きく変わっています。
          • 最新の商用利用可能なStability AI API公式サンプルを使って学ぶことで、 Stable Diffusion 3 時代のポテンシャルを最大限に引き出し、思い通りの画像を生成できるようになります。
          • 単語の選び方や順番といった基本文法から、シードやスタイルといったAPIならではの制御手法、未知のモデルとの対話テクニックなど、2年分のノウハウを体系的に詰め込んだ、先駆者ならではの『勝ち筋』を、入門者からプロフェッショナルに向けて優しく解説します。
        2. Google Colab & Slidesで、コードを書かずに実践的なスキルを習得
          • Google Colab & Slidesで開発された専用ツールを提供。
          • 専門知識不要! 環境構築でつまずくことなく、すぐに実践できます。
          • オープンソースなので改造もカンタン。商用も今すぐできます。
          • APIとツールを使って制御しながらプロフェッショナルな画像を大量に生成する実用的な解説、サンプル、プロンプト集。
          • バーチャルファッションモデル制作や広告バリエーション展開など、 すぐに使える実践的なスキルが身につきます。
        3. 生成AI時代に必要な著作権や倫理に関する知識も網羅
          • AI作品と著作権、倫理的な問題など、知っておくべき重要な知識を丁寧に解説します。
          • 責任あるクリエイターとして、自信を持って活動するための社会基盤としての常識を築きます。
          • 生成AIに関するクリエイティブの倫理課題を人に教えられるレベル、サービスやプロダクトを開発し、契約できるレベルまで高めましょう

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼ 
        https://j.aicu.ai/AICUXColosoJP

        【講座内容】

        • 生成AIの基礎知識
        • Stable Diffusion 3の仕組みと特徴
        • プロンプトエンジニアリング入門
        • Stability AI APIを活用した高度な画像生成
        • バーチャルファッションモデルの開発
        • AI技術を駆使した広告制作
        • AIの活用における倫理と未来予測

        使用プログラム
        [メインツール]
        – Stability AI API
        – Google Colab
        – Google Workspace

        【こんな方におすすめ】

        • 画像生成AIに興味があるけど、何から始めればいいか分からない方
        • Stable Diffusionをもっと使いこなしたい方
        • これからの時代を見据え、AIスキルを身につけておきたい方
        • デザイン、アート、広告など、クリエイティブな仕事に携わっている方
        • 業務的な画像生成AIを体系的に学ぶ必要が出てきた企業クリエイター
        • 新しい技術を学び、自分の可能性を広げたい方

        【AICU開発! 本講座だけの特典】

        • AICUによる画像生成AIに必要な知識が詰まった講座動画25講を期間制限なしで受講可能
        • 講座を通してセミリアルや実写など12点の例題を完成
        • 講座内容に関するPDFデータや資料、Google Slidesで使えるツールを提供
        • 画像生成プロンプト集を提供
        • AICUのノウハウが詰まった講座PDF使用を提供

        AICU Inc. は Stability AIと戦略提携を

        AICU Inc.(本社Delaware州Dover City, カリフォルニア州サニーベール)は、Stability AI Ltd.(本社London、United Kingdom)とのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップは、エンゲージメント・レターを通じて正式に締結されており、持続革新的でオープンなAIDX(AI Driven user eXperience)開発、技術広報を提供するもので、生成AI技術の社会的認知と価値向上と市場開拓を推進するコミュニケーションに重点を置いています。
        AICU Inc.は、この提携により、Stability AI Ltd. の生成AI技術の社会的認知と円滑なコミュニケーションのために、advocacy communication service としてコンサルティングサービスと開発者・クリエイター支援・技術広報・PoC開発・クリエイターユニオン構築に協力します。

        2024/1/22 AICU Inc. プレスリリースより
        https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000133647.html

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        https://corp.aicu.ai/ja/stability-ai

        【講師紹介】

        • 白井 暁彦:生成AIクリエイティブ「AICU」代表、デジタルハリウッド大学大学院特任教授
        • RUNO.:生成AIクリエイター

        AIの波に乗り遅れるな!
        今すぐ予約して、未来を創造する力を手に入れよう!

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        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼ 

        https://bit.ly/AICUXColosoJP

        カリキュラム

        カリキュラム内容から一部を紹介します!

        SECTION 01:画像生成AIの歴史と現在、今後の価値

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        SECTION 02:環境構築

        Google Slidesだけで使えるオリジナルツールが提供されます!

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        その他、Google Colabを使った最新のデモやサンプルもあります。

        SECTION 03:基礎編[SD3時代のモデル評価とプロンプト探求]

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        最新・最先端・高画質のモデル評価手法をしっかりマスター!

        https://j.aicu.ai/SD3GP

        SECTION 04:Stability AI API の革新的機能

        知らないと損、Stability AIのAPIだけで利用できる革新的な機能。

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        Edit機能を活用した画像加工

        Structureを使ったポージング、構造の制御

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        便利なツールと、初心者向けの対話、デモなどを使ってスキマ時間にギュンギュン学べちゃう構成になっています!

        SECTION 05:応用編 [バーチャルファッションモデルの開発]

        バーチャルなファッションブランドのルックブックを作ってみましょう!

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        卒業制作や研究、企業のプロトタイプとして実践的なワークフローを学ぶ最高のチャンスです。

        SECTION 06:活用編 [広告バリエーションの展開と評価手法]

        広告バリエーションの制作にお悩みではありませんか?

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        旅行代理店の広告制作を通して、画像生成AIを使った具体的な広告バリエーションの制作フローを体得できます。もちろんChatGPTを使いこなすプロンプトも含まれています!

        SECTION 07:法律・倫理・未来

        「画像生成AIって違法なの?」法律だけではありません、生成AIクリエイティブ分野の社会実装でトップランナーを続けてきたAICUならではのノウハウ、国家試験である知的財産管理技能検定に基づいた理解と解説、弁護士とのヒアリングで開発した倫理クイズ、子供でもわかる画像生成AIの「陽の当たる未来」のための重要なポイントを他人に説明できるレベルで体系的に学ぶことができます…!

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        受講生全員に提供:AICUの講座だけの特典

        • AICUによる画像生成AIに必要な知識が詰まった、講座動画25講を期間制限なしで受講可能
        • 講座を通してセミリアルや実写など12点の例題を完成
        • 講座内容に関するPDFデータや資料、Google Slidesで使えるツールを提供
        • 画像生成プロンプト
          1. 講座で生成するイメージのプロンプト集提供
        • 講座資料提供
          1. AICUのノウハウが詰まった講座PDF使用を提供

        豊富な例題を通して学ぶ画像生成AIの基礎!

        1. ゴールの設定
        2. Google Slidesで使える自動スライド生成
        3. Google ColabによるStability AI公式サンプルの動作確認
        4. プロンプトの要素の並びによる生成結果の違い
        5. ネガティブプロンプトの有無による生成結果の違い
        6. APIから学ぶSD3時代のText to Imageモデル
        7. ワードリストを使った多様な表現
        8. Conservativeを用いた作品の高解像度化
        9. Edit機能を活用した画像加工
        10. Structureを使った構造の制御
        11. オリジナルLookbookの作成
        12. 広告バリエーションの制作

        講師紹介

        生成AIクリエイティブ:AICU

        [白井暁彦]

        こんにちは。生成AIクリエイティブAICU代表の白井暁彦です。 エンタメ業界とメタバース技術の研究開発や、ホワイトハッカー作家として活動しており、デジタルハリウッド大学大学院で特任教授を務めております。デジハリ発国際スタートアップ企業AICU Inc.は、生成AI 時代に「つくる人をつくる」をビジョンに英語や日本語、フランス語、プログラミング言語など、オープンなクリエイティブ活動を行っている会社です。生成AIの最先端で研究や作家活動を通して、生成AIの魅力と楽しさをたくさんの人々に届かせるために活動しています。

        [RUNO.]

        こんにちは。生成AIクリエイティブ AICUのRUNO.です。昼間は、ITベンチャーでマーケティング・事業開発・データアナリストとして活動しており、夜は、白井主宰のクリエイティブAIラボ「CAIL」で、クリエイティブAI分野の社会実装を研究する「クリエイティブAI系VTuber」として活動しています。得意分野は、プロンプトエンジニアリングやAIサービス開発、執筆、アート制作、事業企画などです。

        https://note.com/runos_log/n/ncf1843b2a30c

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼ https://j.aicu.ai/AICUXColosoJP

        この講座のポイント

        AI時代の必須スキル「プロンプトエンジニアリング」の基礎を網羅的に学習

        具体的な例題と実践を通して、安定した高品質画像生成のために必要なプロンプトの構造から、最新のテクニックまで、プロンプトエンジニアリングのスキルを体系的に学ぶことができます。また、今後登場するであろう、新しい画像生成AIにも応用可能な、普遍的なプロンプト構築の考え方を身に付けます。

        Google ColabとGoogle Slidesを用いたコーディング不要の実践スキル

        プログラミングの知識がなくても、Google ColabとGoogle Slidesを使用して、画像生成AIをビジネスに応用する方法を学びます。特に、バーチャルファッションモデルの制作や広告バリエーションの制作といった、具体的な例題を通して、実践的なスキルを磨いていきます。

        生成AI時代に必要な著作権や倫理における知識

        生成AIを取り巻く法律や倫理的な問題は法律だけではありません。新たな著作権の理解、クリエイティブの扱い、広告ビジュアルや消費者など受け手の理解、そして今後の展望について理解を深めます。それらを通して、AI技術を正しく、責任を持って活用するための知識と、実践的なガイドラインについて学び、持続的な創作活動を行うための基盤を築きます。

        講座内容: 下記のような内容を学べます。

        • 生成AIにおける基礎知識
          1. 画像生成AIの歴史やStable Diffusionの仕組み、AIにおける今後の展望など、AI技術についての理解を深めるために必要な基礎知識を学ぶことができます。
        • プロンプトによる画像生成の文法
          1. 高品質な画像生成を可能にするためのプロンプトの構造と要素、そして最新のテクニックを体系的に学びながら、プロンプトエンジニアリングのスキルを身に付けていきます。
        • Stability AI APIを活用した高度な画像生成
          1. 公式APIを活用した画像編集や構造制御などを実践的に学びながら、高度な画像生成技術を習得します。その上で、AIの可能性を最大限に引き出し、より複雑で創造的な画像生成に挑戦します。
        • バーチャルファッションモデルの開発
          1. バーチャルファッションモデルを制作する例題を通して学んだ知識を応用し、ファッションブランドのLookbookを制作することで、ポートフォリオとして活用できるレベルの作品制作を目指します。
        • AI技術を駆使した広告制作
          1. AIを活用した広告バリエーションの制作を通して、ビジネスにおけるAI活用の可能性を広げ、実践的なマーケティングスキルを習得します。AI技術をビジネスに活用することで、新たな価値創造とイノベーションに挑戦します。
        • AIの活用における倫理と未来予測
          1. 生成AIを取り巻く法的、倫理的な問題を理解し、責任のあるAI活用を実践するための知識を身に付けます。AI技術の倫理的な側面を理解し、持続可能な社会におけるAIのあり方を深く考察することで、AIの未来を創造する力を養います。
        • 無期限視聴:一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
        • 最安値:08/31 (土) 販売価格が上がります。

        もうすぐ販売価格が上がる予定です。
        今すぐご購入ください!今が最安値!

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼ 

        https://j.aicu.ai/AICUXColosoJP

        インタビューを受けました

        生成AIクリエイティブ
        AICUがお話ししたいこと

        Question.01:該当の分野を勉強している方は、どういう部分を一番難しいと思っているでしょうか?また、本講座を通じて、そのような部分をどのように解決できるでしょうか?

        画像生成AIは、日々進化しており、新しい技術や情報が次々と出てきます。そのため、最新情報をキャッチアップし続けること、そして専門用語や技術的な内容を理解することが難しいと感じている方が多いと思います。この講座では、クリエイティブAIニュースメディアとして、クリエイターのための情報を発信する「AICU」が、基礎知識から先端技術、未来予測までを丁寧に解説していきます。また、実習を通して、実践的なスキルを身に付けることができるので、AI技術への理解を深め、自信を持って活用できるようになると思います。

        Question.02:講師さまご自身は、勉強してきた中で難しかった部分、それを解決するためにどのような努力をされてきましたか?

        日々進化し続ける生成AIの世界で、その技術についていきながら、毎日勉強し続けることが一番大切で、難しいことだと思います。私は、毎日ブログを書くことを続けています。日々の仮説検証や、新技術の検証といった積み重ねが、「自分自身の成長」としてしっかりと可視化できます。これは、ChatGPT時代のクリエイターにとってとても重要なことで、単に道具の使い方を学ぶのではなく、新しい技術に対して適応する速度が大きく変わってきます。

        Question.03:アウトプットを形にすることにおいて、大切なポイントは何になりますか?

        アウトプットを形にする上で大切なポイントは、「明確なビジョンと目的意識を持つこと」、そして「それを達成するための仮説と実験する方法論を持つこと」だと考えています。AI技術は常に進化しており、新しい技術や情報が次々と出てきます。何を作りたいのか、なぜ作りたいのか、誰のために作るのか、といった根本的なメッセージにフォーカスを合わせ、それを明確にすることで、ビジュアル制作の方向性を定めることができ、迷いが少なくなると思います。

        Question.04:講師さまがお考えになる、クリエイティブAI分野においての市場性と展望についてお話しください。

        クリエイティブAI分野は、まだ市場が構築されていません。世間には、謎のAIクリエイターがたくさんいらっしゃいますが、この技術を専門的に学べる場があるわけでもなく、多くの方々は、独学で学んでいる状況です。誰でも簡単に、画像を生成できるサービスが普及する一方で、業務的には、超スピードでインパクトのある画像や映像をつくる人々が求められる、専門性の高いプロフェッショナルな分野になっていくと予測します。単に「安く」ではなく、倫理観がしっかりした「学び続ける人」が、体系的な知識と技術を背景に、速度感をもって大きな市場を作っていくと思います。

        ▼ Coloso講座ページはこちら ▼ 

        https://bit.ly/AICUXColosoJP

        今後の更新情報や、オトクな情報はメンバーシップ向けに発信していきます。

        【8/24追記!】

        8月30日23時59分まで or 先着100名様限定で、AICUの講座限定で5,000円割引が受けられるシークレットクーポンをいただきました!
        リポストで見れるようにしておきましたのでぜひチェックしてください!

        最安値でゲットしてください!


        この記事の続きはこちらから https://note.com/aicu/n/nd680d8290d11

        Originally published at https://note.com on Aug 23, 2024.